MAG79
Битва титанов 3D. JPEG2000, 2048x858, 71.9 ГБ
Типа (не)пожатый поток? Хм... Не знал, что jpeg2000 вообще кем-то используется.
You are not logged in. Please login or register.
SmoothVideo Project → Posts by Noweol
MAG79
Битва титанов 3D. JPEG2000, 2048x858, 71.9 ГБ
Типа (не)пожатый поток? Хм... Не знал, что jpeg2000 вообще кем-то используется.
Как уже писали, на этом форуме и среди пользователей SVP, смешивание кадров прокатывает только как дополнительная функция.
Смысл смешивать и наблюдать двойные контуры, если можно просчитать полноценный кадр?
бикубическую интерполяцию выключи в настройках
Решил ещё раз протестить дровишки от nvidia и неожиданно для себя обнаружил, что мобильные дрова 2xx версии не поддерживают dxva и opencl для win8. Грустно...
Но самый главный прикол в том, что 197.16 РАБОТАЕТ!
Прохоров же вообще ушёл из бизнеса в политику => ё-мобиль разрабатывается сам по себе
Вряд ли дождёмся чего-то вменяемого...
Короче, ждём новую версию SVP с этим функционалом, а там уж будет полезность оценивать...
Ну, значит, пока игрушки будут быстрее бегать, а потом и SVP подтянется ))
DXVA = снижение нагрузки на ЦП. Да и 7750 - хороший современный уровень.
Хотя, если видяйка менялась только ради SVP, то да, деньги на ветер. Везде на форуме рекомендуют те же деньги вкладывать в новые процы.
MAG79
На отдельных кадрах видно двойные контура и потерю резкости, а вот на видео вроде действительно не плохо.
Пример видео (оно 30 к/сек, но эффект 60 fps присутствует).
Кстати, да. Выглядит очень достойно. Некачественный деинтерлейс в глаза больше бросается, чем двойные контура.
Так что мысль смотреть фейковые 120fps на 60 герцовом мониторе может и прижиться.
А другие хостинги что?
Игровой портал ag.ru сами, кстати, игровые трейлеры выкладывают в 60 fps (конвертированных, но тем не менее). Это я к тому, что технических препятствий (кроме политики google) нет.
Помнится, в области корпоративных лицензий даже представитель Microsoft не могли с ходу разобраться. Есть такой опыт...
Так и живём.
Покупка за 1290 делает через ассистента перехода на win 8. Соответственно ассистент запускается на генуийной ( ) копии XP, Vista или 7. И в нём же самом вводятся платёжные данные. Соответственно, никаких промо-кодов нет.
Собственно, вот:
http://youtu.be/0XcPE0zHtd0?hd=1
I have no errors on win8.
What player do you use? Try to reistall it or install full version of SVP.
Ну да. За 469 рублей покупается лицензия при апгрейде только win7, купленной, начиная с мая. А за 1290 можно апгрейдиться при наличии ЛЮБОЙ лицензии на XP, Vista или 7.
Соответственно с юридической точки зрения на первый ключ надо сохранить чек о покупке компа + наклейку. А для второго варианта достаточно просто наклейки.
Только винда все равно останется не лицензионной. Лучше уж ключ за 1290 купить. Тогда всё 100% легально будет.
Ну, Фонтан тоже киношка очень неоднозначная.
А Лана... Ну... Э... Раньше её звали Ларри, а потом он сменил пол.
Сложно писать отзывы на подобного рода фильмы. Их сложно, если не невозможно, смотреть одним умом. Вот и получается, что с одними фильмами резонируешь душой, сливаешься, растворяешься в них, а другие посмотрел, и через месяц уже сюжет вспоминается с трудом.
С «Облачным атласом» я слился полностью. Он хорош. Серьезно. Это не мелодрама и не блокбастер, это кинопоэзия. Что мне особо понравилось?
Нелинейное повествование. Вроде, приём, когда фильм скачет по хронологии и эпизодам, и не нов. Но в конечном итоге начинаешь воспринимать картину в целом. И этот момент — прозрение. Когда из осколков создаётся цельная картина. Неописуемое чувство!
6 в 1. Этот фильм — тот уникальный случай, когда сюжет не один, а их 6. 6 времен. 6 историй. 6 инкарнаций одной души. И, вроде, рассказ об одном и том же, но нет. Каждая история уникальна. И, вроде, действующие лица одни и те же, но люди при этом совсем разные.
Картинка. Это, скажу вам, нечто! Захватывающие дух виды. Экшн. В общем, пир для глаз.
Смысл. Вот тут всё гораздо сложнее. Не все смогут оценить и ощутить всё так, как почувствовал это я. И им фильм может не понравиться. Что ж, каждый имеет право на своё мнение. Своё же мнение о мыслях о карме, жизни, об ошибках и выборе пути я выразил в оценке
10 из 10
P.S. «Фонтан» Даррена Аронофски раскрывает тему кармы и души глубже, но сравнивать эти фильмы практически невозможно. Ну и медсестра в исполнении Хьюго Уивинга это нечто за гранью добра и зла - единственный минус фильма.
Другой чипсет с более эфективным Turboboost'ом?
1m - алкоритм "до частоты", но с сохранением всех оригинальных кадров. По плавности идёт где-то на троечку. И если равномерная интерполяция слишком плавная, 1m будет самое то.
А с удвоением-то нормально живётся?
Ну, например, не все согласны, что 13 шейдер даёт лучшую картинку, чем 21... Да и перекрытие блоков, думал, популярнее будет.
А вообще весело - большинство выбирает равномерную интерполяцию и 13 шейдер, который даёт менее плавную, но и менее багливую картинку.
А вообще этот опрос не преследовал никаких целей.
Подведем итог? 12 человек поучаствовало в опросе.
1. Добавление промежуточных кадров.
66% за равномерную интерполяцию, как более плавную.
33% выбрали "безопасный" адаптивный алгоритм.
2. SVP-шейдер
42% за 13 шейдер
33% за 21 шейдер
25% за 23 шейдер
3. Шаг сетки векторов
58% выбирают перекрытие блоков
42% за целые блоки
4. Уменьшение шага сетки
33% за отсутствие какого бы то ни было уточнения
33% за глобальное уточнение векторов
17% за уменьшение шага
8% за локальное уточнение
5. Радиус поиска
50% за максимальный
33% за средний
17% за малый
6. Повторный широкий поиск
33% Усиленный
33% Сильный
17% Средний
17% Обойдутся без повторного поиска
Видимо, имеется ввиду дополнительный пункт меню с указанием конкретного материала. И в зависимости от выбора уже... хм... Менять "умолчания" в профиле? (Не полезет никто смотреть, что там изменилось) Менять сам профиль (а если он уже вручную настроен?)
Короче, надо думать...
Без понятия, как прикрутить? Разве ж только ник просить...
%username%, я в "теме" давно, так что такие вещи можно не говорить. С год назад даже теоритически необходимую производительность видяйки рассчитывал. Получилось, что для fhd для 120 fps требуется что-то около 240 попугаев производительности видяйки. А это уровень где-то 5670. Но там уже всё в шину упираться будет - не каждый комп выдаст около 1000 попугаев на ширину канала от видяйки к процу.
Но это всё к теме топика не отностится.
TarGa в опросник. Потом подведет итоги, сколько народа за 21 шейдер, а сколько за 13? Сколько за равномерную, а кто за адаптивную плавность?
SmoothVideo Project → Posts by Noweol
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.