pentax
после теста пишет что у меня 72
Это нормально. Винда никогда не показывала дробную частоту. 23.976 - это 23, 59.94 - это 59. wink
Цифра 72 берется из верхней части окна настройки. Там можно было выбрать 71, чтобы было по аналогии с режимами 23 и 59.
При необходимости можно настроить два режима: 72.000 как 72 и 71.928 как 71.

3,427

(7 replies, posted in Using SVP)

I use hardware vector-adaptive deintelacing via CUVID decoder inside LAV.
No extra CPU load and superb quality.
But I don't use ProgDVB and tell about separate files playback via MPC-HC.

voice
Частота монитора поднялась до 66Гц.
Проблема: карта перестала сбрасывать частоты в номинальный режим (без нагрузки), а все время пашет на частотах максимальных.

Попробую воспроизвести у себя на GTX 660 Ti вечером.

pentax
Что это даст? Я ведь уже нашел решение smile
Чем CVT лучше? hmm

dlr5668
Ага, спасибо.

Я в итоге на своих двух мониторах смог через драйвер NVIDIA создать режимы с частотой 72 и 75 Гц. На выходе DisplayPort пришлось снизить цифры, а то с пиксельной частотой 165 МГц он показывал черный экран.

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=2497

ponza2538
First error is:

Script error: there is no function named "SetMTMode"
(C:\Documents and Settings\Administator\Application Data\SVP 3.1\AVS\ffdshow.avs, line 13)
(ffdshow_filter_avisynth_script, line 4)

To fix this error you need to reinstall SVP Full and check Avisynth option to restore avisynth SVP edition with SetMTMode support.

Second error:

Error: Error preparing smooth playback! Script error:
SVSmoothFps: unable to init FlowLib [code 0x10000]
(C:\Documents and Settings\Administator\Application Data\SVP 3.1\AVS\ffdshow.avs, line 38)
(C:\Documents and Settings\Administator\Application Data\SVP 3.1\AVS\ffdshow.avs, line 53)
(ffdshow_filter_avisy

It is mean that something wrong with your GPU or video driver: NVIDIA GeForce 9500 GT [ver.314.22]
Try to reinstall and to update driver to good working version 258.96 WHQL (or 275.33 WHQL). It is old but it is the best for old GPU like GeForce 9500 GT.

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=1732

from here and here

useto99
I confirm the problem. Setting "Preferred resolution" not working for 3D.

3,432

(16 replies, posted in Using SVP)

DemonSapde

http://www.svp-team.com/w/images/6/68/Anime-4.png

Do you use these anime settings with custom override.js?

travolter
global smoothfps_params="{rate:{num:"+string(abc)+",den:"+string(def)+"},algo:11,block:true,scene:{blend:true,mode:0}}"

It is avisynth syntax.

Есть еще одно совпадение. 165 МГц - это максимальная разрешенная частота для DVI Single Link. Так что возможно, что артефакт "слипшихся" пикселей не от электроники монитора появился, а от того, что половина информации в канал передачи не влезла, каждый второй пиксел отфильтровался. Вот пиксели и объединили свой цвет попарно.
Надо будет попробовать подключить монитор кабелем Dual Link и проверить осталась ли проблема на границе 165 МГц.

3,435

(16 replies, posted in Using SVP)

DemonSapde
What you mean under "anime settings"?

3,436

(16 replies, posted in Using SVP)

First solution is to use area masking but not standard values. For this you need to point in override.js:

smooth.mask.area            = 300;
smooth.mask.area_sharp      = 2.0;

This change will reduce smoothness at problem areas with flickering artifacts, but text will become much stable. Some ghosts of letters are still present but on full real speed they are not so noticeable.

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=2496

Sample at 10 fps (6х slower than real-time)

useto99
No need to apologize. It is OK.

But I am worry is it normal to use "Parallel Viewing" or "Cross-Eye Viewing" on 21" monitor at full screen?
What effect it has on health?
What duration of such viewing is allowed?

I remember first question, I will look answer this evening with my 3D glasses. Just I want to know more about your method of viewing 3D.

useto99
1920 px width display must show two pictures for both eyes.
So, one picture have only 960 px width.
Am I right?

How many inches diagonal of your monitor?
How you "hack" your eyes to watch so BIG pictures by "Cross-Eye Viewing" method?

useto99
I just used "Parallel Viewing" or "Cross-Eye Viewing" to watch 3D
If I understand you correctly you don't use any 3D hardware. You just watching 3D at usual display like here:
http://www.jrsdesign.net/cross_parallel_viewing.html

How you can watch 3D in fullHD resolution by these ways? hmm
Can you explain?

useto99
Thank you for information.
I will take a look at your link.

I have NVIDIA 3D Vision glasses. What glasses do you have and what player are you using?

dlr5668
закрепить тему ? а то многие и не узнают
Пожалуй, лучше отразить это в Wiki, и поместить сюда ссылку.

перестало работать аппаратное ускорение во флеше и в лав фильтре dxva copy-back пришлось поменять на native
А вот это неприятно! sad
У меня под рукой монитор, который держит 71 Гц, а при установке уже 71.1 показывает "слипшиеся" пиксели. Это один из артефактов переразгона монитора. Выглядит так:

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=2495

Похоже, что электроника не тянет пиксельную частоту больше 165 МГц.

При этом в режиме 71 Гц сохраняется аппаратное ускорение декодирования: DXVA2 (copy-back) и NVIDIA CUVID работают нормально.

Замечу, что DXVA2 (native) при совместном импользовании с SVP переключается на программное декодирование и работает аналогично выбору в декодере LAV ускорения None. Так и должно быть.

dlr5668
3:1 должно же выглядеть чуть плавнее чем 2.5:1 ?
Да. Плавнее. А главное, качественнее и ничуть не затратнее. При 2,5x выкидывается половина исходных кадров. На выходе остаются 12 исходных и 48 интерполированных кадров. А при 3x сохраняются все исходные кадры. Имеем на выходе уже 24 исходных и 48 интерполированных. Количество расчетных кадров одинаковое, нагрузка на процессор тоже одинаковая.
Все исходные кадры - значит сохраняются все детали. В два раза больше исходных кадров - считай картинка в два раза качественней. Качество интерполированных кадров тоже разное, не смотря на то, что их равное количество в обоих случаях: по 48 шт. В случае утроения все промежуточные кадры равноотстоят от исходных на 33%. В случае 2,5x имеем 24 кадра на расстоянии 20% и 24 кадра на расстоянии 40%. Чем дальше расстояние от исходного кадра, тем больше вероятность внесения искажений при интерполяции и тем заметнее получающиеся артефакты. Из опыта могу сказать, что 48 интерполированных кадров на расстоянии 33% имеют меньше артефактов, чем 24 на расстоянии 20% и 24 кадра на расстоянии 40%.

Итого, утроение качественней, чем повышение плавности в некратное число раз 2,5x.

Noweol
Предлагаю начать с того, что перечислить уже известные решения по управлению ПК (и плеером в частности) с планшета (iOS, android).

3,444

(16 replies, posted in Using SVP)

DemonSapde
Good. Thank you for screenshots. Right that I need. 1280x720 - source resolution. Perfect!
Give me one day.

gaunt said:

Perhaps input resolution of video is too low. Or large blocks used.

He is right too. I will ask him what he thinking about good settings for that video.

3,445

(16 replies, posted in Using SVP)

DemonSapde

The text is in a weird color, I think that's why it gets confused with other objects. Here, the problem arises when the camera pans over the clouds or the sea with fast movements. The image is restored correctly very quickly, but it's still noticeable.

You are right.

I see low contrast at text and same colors at text and at background object under text. It can be possible cause of text flickering.

Ok. Can you give me two screenshots of consecutive frames. Then I will found good settings for that frames.
Turn off SVP. Pause while playing. Take screenshot. Ctrl-right arrow (moves to next frame). Take srceenshot again.

3,446

(16 replies, posted in Using SVP)

DemonSapde
is there anything I can do about the flickering text?

I think You can try. Please give me a short peace of video with such text.
And show your script: SVP tray menu - Information - Last used AVS script.

3,447

(16 replies, posted in Using SVP)

DemonSapde

Error: Error preparing smooth playback! Script error:
SVAnalyse: non-valid number of levels (6)
(C:\ProgramData\SVP 3.1\AVS\ffdshow.avs, line 37)
(C:\ProgramData\SVP 3.1\AVS\ffdshow.avs, line 53)
(ffdshow_filter_avisynth_script, line 4)

Number of levels is too big for this resolution: 1280x720 and used block size.
Just reduce number of levels in override.js, parameter analyse.main.levels or write double slash (//) before this line.

3,448

(3 replies, posted in Using SVP)

dupusia25

Error: Warning: there's a memory leak in the video player: 1179 MB
To prevent the closing of the player due to lack of memory a script restarted improve smoothness.

1. What player are you using?
2. How many memory are installed in the system?
3. What operation system do you have? Win XP?

3,449

(4 replies, posted in Using SVP)

mark007
They are not hangs. Menu is still working if you click it to hot areas. It just don't painting.

totalz
If you using MPC-HC then you can stay video on pause before right place and then use Ctrl-right arrow to go frame-by-frame. If you get frame needed then take a screenshot.