gaunt
Есть кусок видео с этой ромашкой?
Видео нет , есть артефакты периодической структуры . есть стрекозы . Вообще-то за столько времени есть куча материала

Ну и о чем тогда разговаривать? Видео нет. Значит, Ваши обвинения SVP о его беспомощности на ромашке ничем не подтверждены. Голословные.

Все написанное далее в Вашем сообщении, извините, для этого открытого форума бесполезно. Никто не будет расшифровывать Ваши термины, объяснение которых доступно только бета-тестерам в закрытом форуме. Даже мне не ясна Ваша мысль. Похоже их много, этих мыслей, и Вы главную выделить не можете. Прыгаете от ромашек к двухпиксельной точности. Складывается впечатление, что сами не понимаете о чем говорите.

Столько слов и все мимо темы.

Тема: Глобальное уплавнение. Возможно ли без локального?

Давайте попробуем сначала. Я насчитал 3 мысли:
1. поиск векторов на основе векторов от соседних кадров.
2. дробнопиксельный поиск по уменьшенному кадру.
3. двухпиксельный поиск дает артефакты размером в блок.

Описывайте одну мысль в одном сообщении (иначе читать мозг сломаешь). И желательно сразу описывать чем эта мысль полезна в рамках обозначенной темы.

Вообще все три мысли касаются несуществующего функционала. Сейчас в SVP этого нет. А форум называется "Эксплуатация SVP". Чувствую, что почти все Ваши сообщения можно смело переносить в форум разработчиков, т.к. для пользователей SVP тут ничего не понятно, а учитывая стиль изложения, даже вредно.

pentax
Да просто канал у gaunt'а широкий, а взгляд на вещи - особенный. wink

gaunt
Я призываю писать более кратко и по теме. Хочется поболтать о вреде видеокарты, заговорах, напрасных годах ожидания версии SVP и металлоломе - создаем новую тему и там изливаем душу.

Есть крупный объект в кадре - ромашка с яркой серединой . Есть лепестки ромашки . Белые лепестки на белоснежном фоне - контраст равен 0,1 . Т.е. они конечно отделимы зрительно - тонкой линией серого цвета . Тонкой линией меньше размера блока ...Итог - середина качнулась , лепестки остались
Да ну?! Как раз таки ромашка качнется вместе с лепестками. Проблем уплавнения в приведенном случае с ромашкой не будет.
Наши два противоположных мнения разрешит только практика. Есть кусок видео с этой ромашкой?

Просто нужно отделить движение камеры
Это ой как не просто.

konstanitinqq
У Вас процессор недостаточной производительности. Поэтому выхода два:
1. Продолжать уменьшать количество расчетов, уменьшая подвижность деталей в кадре.
Я уже советовал выбрать самый крупный шаг сетки и точность до 2-ух пикселей. Кроме этого надо отключить уменьшение шага сетки, ослабить повторный широкий поиск и главное: выбрать радиус поиска малый быстрый. Можно в добавок выбрать первый SVP-шейдер "самый быстрый", это еще примерно вдвое сократит затраты на поиск векторов.
2. Все-таки сохранить подвижность всем объектам в кадре, пожертвовав разрешением.
Для этого надо включить уменьшение размера кадра. Ваш процессор начнет справляться. Судя по тестам он не тянет FullHD (1080p), а вот HD (720p) ему уже по зубам.

4,353

(2 replies, posted in Using SVP)

Hello, Andrea

I recommend to use 48 Hz mode. Because it more artifact free comparing to 60 Hz. It is true for all movies with framerate 23,976/24 fps. It will be so called Framedouble mode.
For 25 fps movies you need to switch projector to 50 Hz refresh rate mode.

gaunt

В очень непредсказуемое русло ушла беседа.
Вдруг оказалось, что видеокарта не нужна, а разработчики SVP находятся в сговоре с продавцами железа. hmm

1. Мой Core i5-3570K как раз тот процессор, который не может FullHD на комфортных настройках на одном только процессоре уплавнять, а в паре с видеокартой - может wink
2. Никакого заговора с продавцами нет. Наоборот, SVPmark преследует цель сравнения и выбра наилучшего процессора под свои задачи. То, что в базу попадают значения дорогих процессоров - это только плюс. Есть верхняя планка к которой можно стремиться разгоном бюджетных решений. Это вторая сторона SVPmark - соревновательная.

И теперь по теме: А никому не приходило в голову, что если не уплавнять мелкие объекты в кадре, то они начнут дрыгаться на экране (тот самый эффект стрекоз, описанный в ветке на ixbt) - эффект "недоуплавнения".
Разве это будет комфортно смотреть? hmm

Обсуждение уплавнения только зумов и панорам без локального уплавнения вынесено в отдельную тему:
Можно ли сглаживать только зумы и перемещения камеры?

С такими параметрами подвижность мелких деталей в кадре сильно уменьшится. Расчет при этом будет происходить по общим правилам. Большие объекты и перемещения камеры должны при этом уплавняться хорошо.

konstanitinqq
Это доступно уже сейчас: выбрать максимальный размер шага (32) и точность до двух пикселей.

4,358

(73 replies, posted in Using SVP)

mocca
Nice to see! smile

%username%
FX-83xx в SVP MG выстрелил аж на 20% по сравнению с равночастотным FX-81xx?
Железо в тестовых стендах использовалось одинаковое, менялся только процессор. Значит, судя по диаграмме, либо контроллер памяти стал работать эффективней, либо увеличили пропускную способность шине HyperTransport.

4,360

(16 replies, posted in Эксплуатация SVP)

%username%
не ставить число потоков 22-24-овердофига, оставить на автомате
Вот как раз о разумном количестве потоков я и хотел услышать экспертное мнение Chainik'а.

4,361

(16 replies, posted in Эксплуатация SVP)

%username%
4gb_patch.exe не панацея. После его применения возможны
Вот тут не совсем так. Этот патч всего лишь меняет пару бит в PE-заголовке приложения, которые разрешают системе выделять под приложение максимально возможный размер памяти. Этот патч безвреден.
Для avs2avi.exe и mpc-hc.exe он не требуется, т.к. там эти биты уже выставлены в правильное значение.

himspb
из базы данных результатов есть результаты с моим процом а значения меньше чем у меня с чем это может быть связано?
Я могу предположить только три причины:
- у Вас действительно достойное охлаждение и правильно настроенная стабильная разогнанная система, не допускающая всякого рода троттлинг;
- используется PCI-E 3.0 16x;
- "оператива 2200 МГц".

---
Спасибо за детали об ошибке. Завалился avisynth c ошибкой исполнения данных (Код исключения: 0xc0000005). Очень похоже на исчерпание свободной памяти.

Насчет просмотра занятой памяти %username% прав. Диспетчер задач показывает не всю память. Память для разных алгоритмов используется по-разному. Невидимая диспетчеру часть памяти тоже используется по-разному, именно поэтому в тесте наблюдается вылетание с ошибкой на самых "прожорливых" в отношении памяти под-тестах.

Варианты обойти проблему есть:
- использовать настроенный avisynth, рациональнее выделяющий память под свои нужды;
- добавить в скрипты под-тестов управляющие команды, сокращающие размер буферов avisynth.

Оба варианта "читерские" smile и помочь в этом направлении может только Chainik. Дождемся его, что он скажет.

4,362

(6 replies, posted in Using SVP)

Lann094
could I just set my monitor to 60Hz
I think it is the worse compromise hmm

It is problem of DirectX that is not support correctly multimonitor systems with 120 Hz.
You can try to make 120 Hz monitor First in system. But it is not work for me (I use Viewsonic VX2268wm).

I waiting for you answers of questions #2 and 3.

4,363

(16 replies, posted in Эксплуатация SVP)

himspb
Теперь это похоже на то, что уперлись в потолок доступной памяти для Win32-приложения.
1. Прошу привести детали ошибки (код ошибки, адрес и имя модуля)?
2. При стандартном числе потоков ошибка бывает?

Из ответов станет понятно что советовать и где ковырять.
---

по первому вопросу лучше приводить текст, который можно скопировать там:

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=1862

4,364

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Как и ожидалось, мой рекорд 8845 GPU Score продержался недолго. Буквально через 3 дня его побил ferodemon (9296 GPU Score) с видеокартой Radeon HD 7900, а теперь окончательно разбил himspb с видеокартой GTX 670 (9498 GPU Score).
Вот его скрин:

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=1861

Во всех трех случаях высокое значение GPU Score объясняется использованием шины PCI-E 3.0 x16, которая в два раза быстрее, чем шина PCI-E 2.0 x16, поддерживаемая видеокартами предыдущих поколений.
Для этого нужен процессор с поддержкой этой шины (например Ivy Bridge) и современная видеокарта (например GTX 660 Ti, GTX 670, HD 7900).

4,365

(6 replies, posted in Using SVP)

Lann094
Will having multiple monitors cause problems?
Yes.
Just make this monitor the only one in the system. And you will see it.

4,366

(16 replies, posted in Эксплуатация SVP)

himspb
Отличный результат! Прокомментировал в этом сообщении.
Ошибки больше не появляются?

4,367

(6 replies, posted in Using SVP)

Lann094
1. How many monitors do you have? 120 Hz can play without stutter only when it the one monitor in the system.
2. What you see when tearing test is running? Are movings of line have stutter too?
3. What value do you see in madVR statistic at dropped frames line?

4,368

(16 replies, posted in Эксплуатация SVP)

himspb
99% это переразгон. Запустите проц на оригинальной частоте. Ошибки исчезнут.
Хотите работать на разогнанном железе - позаботьтесь об охлаждении и стабильности работы железа в таком режиме.

4,369

(12 replies, posted in Using SVP)

Milardo
As you writed all is working. What the problem?

%username%
Почему не 1m?

%username%
Действительно. GPU-Z показывает PCI-E 3.0 x16 cool

Появилась догадка насчет высокой скорости обмена CPU<>GPU на моей системе. Видимо, разъем все-таки PCIe 3.0 x16, что в два раза быстрее, чем PCIe 2.0 x16.
По данным официального сайта значится

1 x PCIe 2.0 x16 (blue)

а вот в статье на оверах написано

только верхний PCI-E X16 обладает поддержкой PCI-E версии 3.0 (при использовании процессоров Ivy Bridge)

ruslanflex
XviD4PSP 5. Там включить сформированный SVP фильтр и хоть сотню файлов добавляй на одних и тех же настройках.

4,374

(42 replies, posted in Using SVP)

THX-UltraII
It will be bug-fix version with a little usability improvements.

4,375

(1 replies, posted in Using SVP)

mindz
I think it is another trouble, because a lot of users use SVP 3.1.2 and it works fine.
Give us more details please.