Vovanchik
Я так понимаю, что фишка 10 бит в обработке картинки при передаче на устройство отображения. При этом монитор не обязан показывать 10 бит. Обычно это 8 бит, или даже (по слухам) 6 бит.
10 бит в декодере позволяют более точно передать оттенки при использовании qpel и т.п. дробно-пиксельных вычислениях.
10 бит в отрисовщике позволяют более точно сделать ресайз картинки. 10 бит не предел. Отрисовщик madVR использует расчеты с точностью 16 бит на цвет.
Единственное небольшое неудобство в том, что при использовании SVP будут потеряны 2 бита от декодера и на входе отрисовщика будет только 8 бит. Во многих случаях на практике визуально эту потерю Вы не почувствуете.
Сейчас обработка картинки в SVP идет с глубиной цвета 8 бит. Хотя применяются и дробно-пиксельные расчеты. В будущем можно попробовать увеличить глубину до 16 бит, но останется еще вопрос с ffdShow, чтобы он передавал в SVP все 10 бит, а не только 8. Мы не прорабатывали этот вопрос. Чтобы взяться за дело надо быть уверенным, что потеря 2 бит действительно заметна.
Есть мастера, которые могут предоставить скриншоты с разницей между честными 10 битами на входе отрисовщика и теми же 10 битами, но обрезанными в ffdShow до 8-ми?