самая быстрая видеокамера

способна осуществлять съёмку с частотой один триллион кадров в секунду

cool

Noweol
Да, теперь похоже на правду. Остается взять реальную карту с избыточными скоростями system>GPU>system и проверить (откалибровать) эти попугае-цифры на настройках "60 fps - high".

Chainik
Нету никаких 10!
Ой. Тогда я ошибся. Тогда и правда все карты 144 попугая выдают, что соответствует 120 fps на "60fps-high"?
hmm

Noweol

Не забываем домножить на хитрый коэффициент 10: 144*10 = 1440 попугаев
wink

Upd. Прошу прощения. Домножать не надо.

Noweol
Rip   - 720x309
Странное значение высоты кадра. Опечатка?

sergioleon
Для SVP это неважно. Плохо то, что этот деинтерлейс выполняется в отрисовщике, а не перед ffdShow.

5,281

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky
встройка штеуда как в принципе вообще может делать расчеты на OpenCL?

нет

5,282

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

gaunt
Не. Материнка GA-Z68A-D3-B3 просто не имеет выхода для использования встроенной графики и видимо поэтому не умеет ее включать big_smile
На шейдеры проверить на этой матери не смогу sad

5,283

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

gaunt
Еще не известно, где у HD Graphics и intel QuickSync, в частности, узкое место. Мне, например, не то что попользовать, а даже включить его не удалось. wink

Продолжаю тему.

Не все nVidia-видеокарты одинаково полезны. Попробовал настроить аппаратный деинтерлейс с SVP-повышением плавности на моем рабочем компьютере (i5 2300 + Quadro 600). Компьютер может отдельно аппаратно декодировать и деинтерлейсить видеокартой Quadro, так же он может отдельно повышать плавность до 60 кадров/сек. Но вместе он эти действия выполнить не может. Узкая шина данных. Эта шина не позволяет забрать 50 FullHD кадров/сек с видеокарты в оперативную память (декодер), а затем закинуть обратно на видеокарту эти 50 к/сек для интерполяции новых 50 к/сек (SVP OpenCL), отдать их в оперативку, а затем вывести собранные вместе интерполированные и часть исходных кадров (в сумме 60 к/сек) из оперативки снова через видеокарту (отрисовщик).
Если отключить OpenCL, то шины все-равно нехватает. sad
Может я что-то не учел, но упирается точно не в производительность процессора.

Не все i5 умеют QuickSync. Не смотря на то, что в процессоре есть графическое ядро и поддержка QuickSync, а также не смотря на то, что чипсет у материнки Z68, который тоже поддерживает это графическое ядро, но материнская плата Z68A-D3-B3 не позволяет его использовать. hmm
Это грабли №1. Была надежда разгрузить декодер видеокрты и тем самым освободить ее шину передачи данных, возложив функции декодирования на QuickSync. Облом.
А тут еще и грабли №2. QuickSync умеет делать деинтерлейс, но никто еще не видел как он это делает. big_smile Текущая реализация QuickSync-декодера внутри ffdShow до сих пор занимается только тем, что ставит флаг чересстрочности видеопотоку, а непосредственно деинтерлейсом занимается отрисовщик. Полноценный деинтерлейс внутри декодера нам обещают в версии 0.20. Т.е. опять облом.

5,285

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky
Думаю, всем понятно, что видеокарта строит промежуточные кадры на основе данных, которые получаются в результате анализа существующих кадров на процессоре. В большинстве случаев сдерживающим фактором является процессор, который не обеспечивает видеокарту 100%-ной загрузкой. С этой точки зрения, да, процессор надо вывести в таблицу. В приложении к сообщению второй варинт. С процессорами. Таблица распухла раза в три. big_smile

5,286

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

djonline попросил табличку результатов для реальных тестов с настройками High.
Вот эта табличка для разрешения FullHD (FHD).

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=822

5,287

(12 replies, posted in Using SVP)

sarah

Thank you for donation. Your name are added to SVP Credits page. wink

May be it is only in Russian. So accepted to measure video framerate in fps but screen refreshrate in Hz.
hmm

kriiiim
I just watched your movie. The movements are smooth. I saw only "anime-judder". It must be so. You can check frame drops by tearing test (Ctrl-Shift-T). The line should move evenly.
Anime-judder is due to the change of image is not in every frame.

If tearing test shows judder at the line too then you need to setup your system.

5,288

(1 replies, posted in Using SVP)

dodgers24
You need to make ffdShow loaded when playing.
Try to do this instruction first: SmoothVideo Project (SVP) for absolute beginners.

YlangYlang
Особенность описанного подхода с деинтерлейсом в декодере отличается от всех других методов деинтерлейса в отрисовщике тем, что выполняется до ffdShow и на вход SVP попадают прогрессивные кадры. С чересстрочными кадрами SVP работать не умеет и его применение к ним не имеет смысла.

повторил фразу Noweol, но своими словами big_smile

Посмотрел два фильма из раздачи Острова с высоты птичьего полета [документальный, HDTVRip 1080i].

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=819

SVP при просмотре строго рекомендуется.
Как заставить его работать вместе с чересстрочным видео читаем и обсуждаем тут:
Чересстрочное видео и SVP - это возможно! wink

Сегодня смог-таки посмотреть чересстрочное видео с качественным аппаратным VA-деинтерлейсом в полном FullHD разрешении, с повышением плавности до 60 fps и все это на лету.

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=817

Картинка, доказывающая, что я это сделал! cool
Загрузка процессора 50%. Включено повышение резкости пиксельными шейдерами sharpen complex 2. Плеер MPC-HC, сплиттер MPC - Mpeg Source (Gabest), отрисовщик EVR Sync, SVP 3.0.5.
процессор: Core i7 920, видео: GeForce GTX 260.

Смотрел видео из раздачи Острова с высоты птичьего полета [HDTVRip 1080i]

Как все происходит.
1. В декодере LAV CUVID производится аппаратное декодирование потока 1920x1080 25 fsp и тут же аппаратный деинтерлейс до 1920x1080 50 fps.

Замерял загрузку ЦП: 4%
wink
2. При подключенном ffdShow на его входе уже 50 fps. Честных 50 прогрессивных кадров в сек.
3. При загрузке пакета SVP и повышении плавности до частоты монитора подбирается коэффициент повышения частоты кадров 6:5. Частота кадров 50 fps превращается в 60 fps.

При таких близких частотах артефактов вообще незаметно. И это не смотря на то, что все подавления артефактов выключены. Настройки см. на скриншоте.

Ограничения.
1. Увы. Аппаратное декодирование и деинтерлейс возможны только на nVidia-карточке.
2. Загрузку ЦП 50% показал Core i7 920. Процессоры слабее могут не потянуть: повышение плавности для видео 1920x1080 @ 50 - это достаточно ресурсоемкая задача.

Желающим получить плавность на процессорах "меньшей мощности", как вариант, можно предложить включить на мониторе режим 50 ГЦ (мой монитор, например, поддерживает. Добавлял этот режим вручную через NVIDIA Control panel). Тогда SVP можно будет исключить из цепочки, а аппаратный декодер и VA-деинтерлейс использовать тот, что доступен для вашей видеокарты.

5,292

(12 replies, posted in Using SVP)

kriiiim
The episode is 23.976fps and i get a bit of judder after always a few seconds when played at 60 hrz interpolation
Give a link to such video, please.
May be it is telecined video. I will take a look.

Maken1
You can use any Nvidia Drivers for example 285.79 or better recommended

Look at the picture from Russian forum (post).

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=815

nVidia drivers 280 and 285 are slower than 270 and 275 wink

5,294

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Сравнение производительности Quadro 600 на разных WHQL-драйверах под Win7 64

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=815

Как видно, производительность расчета новых кадров на OpenCL (GPU calculations) падает в два раза на драйверах 280 и 285. Хоть карта и слабая для FullHD (1080p), но вот для HD (720p) и честного расчета кадров до 60fps требуется производительность GPU calculations в районе 213. Это как раз то значение, которое на данной видеокарте обеспечивают драйвера 270 и 275-276, но не могут обеспечить тормозные 280 и 285.

Остановился на драйвере 276.28

Я бы из этих 10-ти посоветовал текст (00015 и 00083): приводить номер строки, которая разборчиво читается в движении; и карту (00023): выбрать самую мелкую читаемую надпись и по ней уже сравнивать, у кого на экране читаемая, а у кого - уже нет.

Для проверки динамической четкости можно скачать и использовать только несколько отдельных файлов.

00011.m2ts - Тестовая таблица. Сравнивается разрешение по конусам в статике и в динамике.
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=805

00013.m2ts - Тестовые конусы различной интесивности. Сравнивается разрешение по конусам в статике и в динамике.
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=806

00015.m2ts - Строки текста. Сравнивается читаемость строк в статике и в динамике.
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=807

00017.m2ts - Девушка на гамаке. Сравнивается четкость веревок в статике и в динамике.
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=808

00019.m2ts - Девушка на канате. Сравнивается четкость полос на рубашке в статике и в динамике.
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=809

00023.m2ts - Карта. Сравнивается читаемость надписей в статике и в динамике.
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=810

00025.m2ts - Номера машин. Сравнивается читаемость номеров движущихся машин вблизи и вдали.
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=811

00027.m2ts - Вывески на улице. Сравнивается читаемость надписей в движении.
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=812

00077.m2ts - Тестовые конусы во весь экран

(похож на 00013.m2ts)
. Сравнивается разрешение по конусам в статике и в динамике.
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=813

00083.m2ts - Строки текста с ускоренным в 2 раза движением

(похож на 00015.m2ts)
. Сравнивается читаемость строк в статике и в динамике.
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=814

Так. По поводу BD-FPD Benchmark Software for Professional 1080P.

Скачал. Поглядел какие из тестовых роликов можно применить для оценки динамической резкости.
Выбрал 8 роликов из раздела Resolution и 2 ролика из раздела TEST SIGNAL.

5,298

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Частота ядра 640
Частота шейдерного домена 1280

5,299

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Noweol
Потому что в нем только 50% пиксел-шейдерных блоков по сравнению с GTX260 и шина видеопамяти в 3,5 раза тоньше. Такой вот уродец, рожденный маркетингом hmm
У GT 430 и Quadro 600 эти параметры идентичны. Должен показывать такую же производительность. Вероятно, виноваты драйвера. Накачал разных, завтра буду проверять их скорость. Частота ядра у Quadro пониже: 640 против 700.

5,300

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Как и обещал, привожу результаты SVPmark на новой рабочей машине.

CPU:  Intel Core i5-2300 @2793 MHz [4 threads]
GPU:  NVIDIA Quadro 600
Mode: FHD + GPU [9 threads]

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=799

nVidia драйвер 270.61.

В он-лайн базу закинуть не могу... Проблемы с прокси.