Ghosthree3
if there's no way to fix the problem

you can't tell until you'll ask smile

The 3.1.7 version hitches after a minute - video visibly changes a little

this's may be not a bug but a feature  big_smile
it frees GPU resources on long pauses

Ghosthree3
Which log and where do I find it?

Information -> Last launch log

downgraded to 3.1.6

this's not the right way to resolve issues...

Ghosthree3
it will attempt to resmooth every time I play the video after having it paused for a couple of seconds

could you show the log?

so that 5-10% are needed for smooth playback in 5:2 mode

2 threads... you're kidding?
don't try to be smarter than "auto" mode  big_smile

5,580

(11 replies, posted in Using SVP)

Jeff R 1
http://www.videohelp.com/software/ffdshow

[r4533]
Fix huffyuv encoding crash.
Patch made by: SpOeK!

and the renderer is... ?
try it with "overlay", "VMR9" and "EVR" (not the "custom presenter" one)

Information -> Last used AVS script

you DO understand that if I won't be able to repeat it - it won't be fixed, right? smile

more likely I need the exact .avs script

is "outer lighting" turned on?

hmmm.... running it on my laptop - nope, it works

need more details

Nintendo Maniac 64
I'll gladly accept free computers and PC parts as donations however.

this isn't cool today
start your own crowdfunding campaign, be the man!!! big_smile

а на этот вопрос знает ответ gaunt smile

я про параметры и скорость
если надо что бы параметры совпадали с "как в 3.1.6" - явным образом поставь satd=false для блоков 32*32

Nintendo Maniac 64
12 frames are being dropped anyway

they dropped away after they were created
if "GPU acceleration is not being used" every frame created is taking some (a lot of) CPU

STALKER_267
Если б я еще в этом разбирался...

предполагается, что все, кто в этой теме - разбираются  big_smile

у вас если было с блоками 32*32 + включенный SATD, то знайте - раньше оно для 32*32 не работало  big_smile
а теперь заработало, поэтому будет медленнее

5,591

(2 replies, posted in Using SVP)

ITN
should Madvr overlay show the fps after SVP interpolation?

no it shouldn't

5,592

(25 replies, posted in Using SVP)

mashingan
I can play it 64-bit as fine as 32-bit

no exactly "as fine"  wink
ffdshow x64 for some reason doesn't correctly frees Avisynth instance after "script reloading"
at least with AVS+ x64

BoMG
видео с переменной частотой кадров, соответвенно подсветка отрубается при смене режима SVP

ну, с этим ничего не сделать
изменить коэф. уплавнения не лету не получится

или она отрубается насовсем? тогда это баг

BoMG
у тебя не замененная либа!

mmhmm
другое дело!

воот! smile
тогда сейчас перевыложу, там еще одной зависимости кому-то не хватает для запуска конфигурации

в левом верхнем окошке все плюсики (второго уровня) свернуть, а то не видно smile

5,596

(9 replies, posted in Эксплуатация SVP)

исправление краша!

ок.
что покажет depends.exe, если им открыть этот вот svpflow_light.dll из сообщения выше?

5,598

(9 replies, posted in Using SVP)

this error is not about different dependencies but about corrupted dependencies
like corrupted VC++ 2013 runtime

5,599

(9 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Исправление для SVP 3.1.7, скачанного раньше 08 июля 2015 18:00 MSK.
Для установки: закрыть Менеджер SVP и распаковать файл .zip в установочную директорию SVP.

5,600

(9 replies, posted in Using SVP)

Hotfix for SVP 3.1.7 downloaded earlier than 08 July 2015 15:00 UTC +0.
Close SVP Manager first and unpack .zip file into SVP installation directory.