Blackmeser
Т.е. фишка 4й версии в портабл и новом интерфейсе?

Нет. Фишка - в выкинуть то что есть и написать вообще по другому.  big_smile
А потом уже изголяться "под мобильные платформы".

James D
принтскрин Windows Media Player c SVP или меня глючит?

а что не так? smile

Успехов с пробросом видяхи в виртуалку из-под линха wink

На странице, куда ведут вездесущие объявления, нарисована предварительная табличка отличий.

Однако, самое время предлагать всякие разные фичи для реализации!


- Будет ли 64 разрядная версия на полную катушку использовать возможности современных процессоров?

Не надо ждать от 64-бит чуда. Его там нет.

- Будет ли поддержка нового OpenCL и CUDA?

Сейчас разговор только про Менеджер, т.ч. нет, не будет.

- Будут ли новые возможности интеграции с проигрывателями?

Скорее нет чем да  hmm

- Будет ли функция сохранения файла с функцией плавности непосредственно в самом SVP?

Пока не планировалось. Только если в виде отдельно скачиваемого дополнения, можно записать в список будущих дел.

- SVP больше не будет работать через Avisynth?

Будет.

- На сколько возрастает производительность в новом SVP?

Настолько же, сколько дают последние версии библиотек SVPflow

(которые в целом никто не мешает прикрутить и к SVP 3.1.6)

- Будет ли модификация MPC-HC от SVP для оперативной установки, без танцев с бубном в виде установки кодеков, итд... (как в KMPlayer)?

Портейбл версия будет.

5,704

(27 replies, posted in Using SVP)

I don't see other real options to make SVP cross-platform (i.e. - make it work under MacOS/Linux) other than create a VLC module.
In that case there'll no need for any *synth dependency BUT we'll still need some UI smile

So, new UI is a must in any case.

BTW, x64 AVS+ with x64 ffdshow are almost usable...

5,705

(27 replies, posted in Using SVP)

Thanks!
It'd be great if you could "promote" the campaign on some of your regional sites / forums / etc wink

Какой ренденрер будет в плеере под вайном? Софтовый? Тогда и пробовать нечего...
А ещё вайну надо докомпиливать модуль что бы OpenCL работал.

Последний раз когда я пробовал, mpchc лихо падал безо всякого SVP

5,707

(29 replies, posted in Using SVP)

cookieboyeli
The only real benefit was updated SVPflow libs which are up to 40% faster.
I'll think if we could release a public update for 3.1.6 w/o changing the Manager...

Regarding the campaign - I hope for some kind of "SVP4 techincal preview" in the middle / near the end of it.

5,708

(185 replies, posted in Using SVP)

System.FormatException: Input string was not in a correct format.
   at System.Number.ParseDouble(String value, NumberStyles options, NumberFormatInfo numfmt)
   at Business.MpcPlayerBusiness.Player_MPC_NowPlaying(MSGIN msg)
   at MPC_API_LIB.MPC.Comm_MsgReceived(Message& m)
   at MPC_API_LIB.CommWnd.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

у меня работает

5,710

(185 replies, posted in Using SVP)

Mystery
If you try again, it still fails?

yeah
basically it gets HTML page (http://www.videohelp.com/software?d=utv … .0-win.exe) instead of utvideo.exe file

5,711

(185 replies, posted in Using SVP)

Mystery
I'll go for Plan B and distribute it otherwise

it's unable to download http://www.videohelp.com/software?d=utv … .0-win.exe (have no idea why cause I can get it in browser using the URL)

An error occurred while installing the dependencies <....> UT Video Codes Suite

5,712

(45 replies, posted in Using SVP)

Nintendo Maniac 64
and I've found a way to make it revert to normal performance levels with 100% success rate.
Simply put, disable GPU acceleration in SVP, and then re-enable it.

What about other ways to restart the script?
- change number of threads
- modify any option in the profile
- ... etc ...

Yeah, it's normal  big_smile, because of far-from-ideal settings auto detection.
Go to "Video profiles" -> "Reset to defaults" and set it one step below auto detected value.

The reason why it used to work with 1680*1050 monitor is "Decrease frame size" = "To screen size" profile option.

5,714

(4 replies, posted in Using SVP)

Yes I do, unless you're not trying to use SVP with MPC-HC x64  big_smile
Once again - check what's going on with memory usage in the Windows Task Manager. How much memory is free before SVP launch, what is peak usage at the moment of crash.
You could also post here more detailed information about the crash found in Event Viewer.

5,715

(4 replies, posted in Using SVP)

How much RAM?
Check memory usage in the Windows Task manager.

5,716

(13 replies, posted in Эксплуатация SVP)

А кстати, на что оно влияет-то, Hi10p?
Наверное на промежуточные кадры, ключевые должны оставаться как есть, да?

Тогда профит должен быть примерно такой же, как от GPU vs. CPU построения в SVP (потому что на GPU все считается в float).
Только SVP рожает новые кадры, ему некоторая фантазия простительна, а декодер выстраивает имеющиеся.

И чего, вот прямо после декодера лучше чем перед кодером?  hmm

5,717

(13 replies, posted in Эксплуатация SVP)

S_Snake
толку, если монитор 6-битный?

я имел в виду что то, что сжимается в Hi10p, исходно все-равно 8-битное

nemoW
а как узнать реальную битность матрицы монитора

надежно наверное только по модели матрицы
потом где-то там найти ТТХ

5,718

(13 replies, posted in Эксплуатация SVP)

S_Snake
для начала нужен монитор

для начала нужен исходник в 10 бит  big_smile

5,719

(2 replies, posted in Using SVP)

This's because your PotPlayer setup for some reason doesn't process video frame size change correctly.
Try pressing Ctrl+Enter / Alt+Enter.
Also disabling "Built-In video processing filter" may help.

5,720

(2 replies, posted in Using SVP)

Djman
These lines appear and move in and out quickly during the quick scene.

there're thin black lines at right and bottom edges
you need to cut them off first with one of "Frame crop" options

I believe we can do nothing in this case

5,722

(3 replies, posted in Using SVP)

TBD  big_smile

5,723

(21 replies, posted in Using SVP)

"Atrifact masking" is a very straightforward method - that area is "bad" - lets mask it!

21th and 23th shaders use more intelligent ("cover / uncover") masking.

5,724

(21 replies, posted in Using SVP)

guess why it decreases fluidity  wink

5,725

(21 replies, posted in Using SVP)

... and the most efficient way to "process artifacts" is to mask them with the source frame