где написано что это работа "нового SVP"?
и где написано что работа нового будет чем-то отличаться от работы старого?
You are not logged in. Please login or register.
SmoothVideo Project → Posts by Chainik
где написано что это работа "нового SVP"?
и где написано что работа нового будет чем-то отличаться от работы старого?
several months for the final public version
foozoor
you get the ultimate svp powered cross-platform video/streaming player
Yep, it'll be great. For a few [thousands] of geeks (nurds?) ![]()
OK, you convinced me in making VS version of core libs. Still, Manager 4.0 is the main goal now.
You will be noticed when you will be able to download it ![]()
"Media center" is just a media center
Including XBMC and others.
People usually what to interact with them using remotes instead of mouse & keyboard.
So by "improving usability for media center users" I mean "add more informative and may be even interactive OSD".
Vapoursynth support is not a big problem, but I really don't think mpv is "user friendly" in any way.
Besides SVP needs to interact with the player on-the-fly, and I just don't know now if it possible with mpv.
I need to dig into it first ![]()
I wanted to know on which technologies you work at the moment for the next svp release since there is nothing about it on the indiegogo page, just "but is a subject to 3rd party dependencies" (wich ones) and "up to 40% better" (what makes this possible) inside the more technical table.
foozoor
The script is generic and doesn't work well with every kind of videos like animes.
and it gives wired block arifacts
Mystery
When you will done with your experiments - will you share the results? ![]()
I was thinking about converting SVPtube into a downloadable "plugin" for SVP 4 and it could also include more intelligent video download mechanism...
Nintendo Maniac 64
sounds to me like it's a bug, not a miracle
I mean this is the miracle --> "Simply closing and re-opening MPC-HC did not solve it" BUT "disable and re-enable GPU acceleration does"
I bet it's a graphics driver issue then ![]()
Mystery
Try to monitor GPU with GPU-Z when lagging starts. GPU load, memory load, video engine load.
Sounds like a miracle
I really should run some tests with MPV... ![]()
cookieboyeli
So there will be a 3.1.7 some time in the near future?
I hope so.
Will SVP4 TP be only for $100 tier donators or will they get preview builds much earlier?
I can't tell now. In any case first TP will be very feature-limited with only basic functions enabled.
1440p 96Hz with madVR
I'm not sure any SVP version could help you here ![]()
what do you think is the problem with x64 ffdshow? it works for me...
the real problem is with Avisynth x64
I use mpv with vapoursynth for svp like interpolation
how? via mvtools for vapoursynth?
Видяху просто в линухе то завести может быть не тривиально.
А так что бы она ещё и в виртуалку пробросилась... я бы не взялся ![]()
Есть совсем другой вариант, поищи по форуму, где-то обсуждалось... ключевое слово - UniversalMediaServer
DLNA сервер, конвертящий в 60 fps на лету + любой DLNA клиент.
В твоем случае - сервер в вин. виртуалке, и любой нативный линух-плеер, умеющий показывать DLNA.
cookieboyeli
Aren't there any modern alternatives?
Nope ![]()
На вики красивые инструкции по плеерам год как висят...
Но нафига ж их читать?
badhomaks
Now I'm wondering if there are any plans on moving more of the processing to the gpu.
No. Not now.
Right now we'd like to do what needs to be done before anything else.
igame4k4life
This is where im confused, do I put all these files and folders in the SVP directory or what?
I don't get why exactly you don't want to give SVP installer a chance to make it right? ![]()
Blackmeser
Т.е. фишка 4й версии в портабл и новом интерфейсе?
Нет. Фишка - в выкинуть то что есть и написать вообще по другому.
А потом уже изголяться "под мобильные платформы".
James D
принтскрин Windows Media Player c SVP или меня глючит?
а что не так? ![]()
Успехов с пробросом видяхи в виртуалку из-под линха ![]()
На странице, куда ведут вездесущие объявления, нарисована предварительная табличка отличий.
Однако, самое время предлагать всякие разные фичи для реализации!
- Будет ли 64 разрядная версия на полную катушку использовать возможности современных процессоров?
Не надо ждать от 64-бит чуда. Его там нет.
- Будет ли поддержка нового OpenCL и CUDA?
Сейчас разговор только про Менеджер, т.ч. нет, не будет.
- Будут ли новые возможности интеграции с проигрывателями?
Скорее нет чем да
- Будет ли функция сохранения файла с функцией плавности непосредственно в самом SVP?
Пока не планировалось. Только если в виде отдельно скачиваемого дополнения, можно записать в список будущих дел.
- SVP больше не будет работать через Avisynth?
Будет.
- На сколько возрастает производительность в новом SVP?
Настолько же, сколько дают последние версии библиотек SVPflow
- Будет ли модификация MPC-HC от SVP для оперативной установки, без танцев с бубном в виде установки кодеков, итд... (как в KMPlayer)?
Портейбл версия будет.
I don't see other real options to make SVP cross-platform (i.e. - make it work under MacOS/Linux) other than create a VLC module.
In that case there'll no need for any *synth dependency BUT we'll still need some UI ![]()
So, new UI is a must in any case.
BTW, x64 AVS+ with x64 ffdshow are almost usable...
Thanks!
It'd be great if you could "promote" the campaign on some of your regional sites / forums / etc ![]()
Какой ренденрер будет в плеере под вайном? Софтовый? Тогда и пробовать нечего...
А ещё вайну надо докомпиливать модуль что бы OpenCL работал.
Последний раз когда я пробовал, mpchc лихо падал безо всякого SVP
cookieboyeli
The only real benefit was updated SVPflow libs which are up to 40% faster.
I'll think if we could release a public update for 3.1.6 w/o changing the Manager...
Regarding the campaign - I hope for some kind of "SVP4 techincal preview" in the middle / near the end of it.
System.FormatException: Input string was not in a correct format.
at System.Number.ParseDouble(String value, NumberStyles options, NumberFormatInfo numfmt)
at Business.MpcPlayerBusiness.Player_MPC_NowPlaying(MSGIN msg)
at MPC_API_LIB.MPC.Comm_MsgReceived(Message& m)
at MPC_API_LIB.CommWnd.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
SmoothVideo Project → Posts by Chainik
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.