651

(449 replies, posted in Using SVP)

set the scaling factor manually via ui-scale.txt

там точно то же самое лежит

не давал, поэтому dlss3 на старых картах и не дают (одна из причин)
для видео-то пофигу...

чо-то пока не очень выпустили... sdk не качается, доки на сайте старые...
--
о, заработало
--

нет, наружу там ничего не торчит, черный ящик, без исходников
так что какие там особо хитрые пост-обработки векторов, или там маски на артефакты - мы не узнаем

суй в него два кадра, получай один наружу, конец big_smile

параметров вообще никаких, даже параметрами самого по себе NVOF, т.е. поиска векторов, рулить не дают
теоретически можно считать кадр в любой точке времени, но практически сделано всё так что, по крайней мере, в real time можно сделать только удвоение

наверное, надо открыть настройки madvr, и крутить параметры tone mapping-а (что и есть "преобразование hdr в sdr)

"hdr=on" - костыль для ffdshow, вообще не нужен c Avisynth Filter, и, наверное, скорее вреден hmm

т.к. ffdshow по пути теряет все хдр-данные, после него madvr видит только обычный унылый sdr
тогда как AVSF работает передастом хдр-данных

657

(8 replies, posted in Using SVP)

yeah, RIFE plugin may not pass variable frame durations correctly in case of non-integer interpolation factor (like 24 *2.5 = 60)
good news I know how to fix this big_smile

658

(37 replies, posted in Using SVP)

must always work... check the log.

---
yt-dlp changes are commited several hours ago, so there will be a release soon enough, hopefully

the control panel, if you mean "window" - obviously, no
svp application - i.e. tray icon - yes

can't see any problems with MPC-HC + Vapoursynth + MPC VR

I mean, switch the video profile to movie x2 and start transcoding. Will it only give 72 fps?

so with a frame doubling from 24 to 48 it will only give like 72 fps?

> Transcoding speed is around 45fps for 1920*1080@23.976 --> 1920@1080@119.88

sounds too slow hmm which means it can only do 36 interpolated frames per second
how high is the GPU/Compute_0 load? what if increase threads count?

664

(12 replies, posted in Эксплуатация SVP)

оно только по cpu работает, т.к. от gpu ничего особо не зависит
но можно руками перетестировать если хочется. в "утилитах".

665

(1 replies, posted in Using SVP)

nope

666

(449 replies, posted in Using SVP)

install meson?

> on any supported site

like what?

668

(2 replies, posted in Эксплуатация SVP)

нет, такое не предусмотрено

For those who interested - just pushed an update for macOS.

I only have simple Apple M1 and it can only do 576p x2 (I mean in a real-time)
M1 Max should handle 720p, I suppose...

Doesn't run at all on Intel IGP big_smile

670

(37 replies, posted in Using SVP)

more like this is the one: https://github.com/yt-dlp/yt-dlp/issues/5292

671

(37 replies, posted in Using SVP)

it is now the time to wait for yt-dlp update to fix crunchyroll for 1001st time

672

(12 replies, posted in Эксплуатация SVP)

вручную с гитхаба

673

(12 replies, posted in Эксплуатация SVP)

ну, очевидно, надо чтобы изменился

674

(12 replies, posted in Эксплуатация SVP)

1) нельзя
6) менять по чуть-чуть
7) нет
8) avisynth 3.7 поставить!

675

(12 replies, posted in Эксплуатация SVP)

1) frc.frame.resize = -19201080
2) работают. что именно "не работает"?
3) нет. "хотя бы х2.5" требует в ДВА раза больше мощности карты чем x2
4) согласно мануалам по кодированию через nvenc в ffmpeg. где там какие "минимальные потери" в кодировщиках - не наш участок...