Не, на два множить это не для того формула, а для "SVP-GPU".
Там физический смысл такой, что если видеокарты достаточно, то общая производительноссть зависит только от скорости поиска векторов.
Поэтому min(10 / (1/upSpeed + 1/calc + 2/(5 * downSpeed)), searchMT).
А вот первый элемент в этом выражении - это "gpu score".