droner
Видимо вам нужен супер hi-fi. И на акустику дешевле 10000$ летят одни плевки. Мне такая вообще без надобности.

У меня уже лет 10(?) как набрана по-компонентно (5.1) деревянная акустика китайского мега-бренда Sven (из кинотеатральной линейки, конечно) + ресивер Ямаха такой же давности (dts декодирует - и достаточно, весит много smile).
Тогда оно все вместе стоило, что б не соврать, ~$1500.
Таки вы не поверите, но оно летает  big_smile

8,302

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Это (пока ?) не входит в стандарт OCL. Доступно только через спец. амд-шные функции вида "amd_sad()". Аналога от NV я чего-то пока не нашел  hmm, да и вроде бы даже не все AMD 5xxx это умеют.

8,303

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

За счёт поддержки новых инструкций QSAD в представленном сегодня Radeon HD 7970, его преимущество над мощными CPU в алгоритме motion detection превышает 10x!

вротмненоги!

icemcscream
Colombiana.2011.720p.BluRay.DTS.Rus.Eng-NiP
на рутракере нету

8,305

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky
результаты лучше добавлять в нашу онлайн базу с комментариями частота/шина/память. Спасибо

Ненене. Конкретно t2Vovik лучше их добавлять только сюда. Его результатов там и так десятками, с шагом частоты в 100 МГц, я уже запарился чистить одинаковые  big_smile

icemcscream
1. линку
2. доп.инфо

8,307

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky
что значат пресеты в свпмарке? где есть их описание?
эээ, ты серьезно не знаешь где можно попробовать это поискать?

gaunt
Совсем скоро будут значить ровным счётом ничего .
Вот не надо.
Смотря для каких целей.

cherneen
поиск ничего не дал. (вроде)

http://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=412

Краткий быстрый солюшн: запускать инсталлер с ключем "/nowmi"

8,309

(4 replies, posted in Using SVP)

MaxMan23
that if i use this settings with 50 hz that i get stutter?

You'll get 60 Hz video playing on 50 Hz monitor. That's not cool wink

Is there a way to get a setting "24 -> 50 xx (1.x)" ?

Nope. "1m" and "2m" modes are only for 24->60 conversion.

Короче, SVP не виноват smile
А даже наоборот, позволил выявить системную багу, которая иначе могла бы оставаться незамеченной практически вечно.

Case closed  big_smile

но для потомков - отпишись по решению вопроса wink

8,311

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Ну блин, прикинь - 2 кадра туда, 4 обратно

Rimsky
кончай советы не по делу давать  big_smile

icemcscream
для сравнения после ресета

Диагноз ясен - почти втрое падает частота процессора.

ибо синтетические однопоточные попугаи падают почти в 3 раза: 159 vs 449, 127 vs 326

Значит начать надо с отключения всех энергосбережений, ну и посмотреть реальные параметры частот в CPU-Z.

8,313

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky
говори

5 текстурных выборок на каждый пиксель результата
5*1920*1072

в pixel-шейдере "sharpen complex v1" - 9

8,314

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

не, ну я могу сказать сколько (в штуках) надо текстурных выборок на кадр
поможет?  big_smile

icemcscream
оно и летало несколько дней назад без галки GPU...

ну значит все просто, надо найти что изменилось smile

icemcscream
- таки поставить галку "gpu" wink
- убрать "уменьшение расчетных кадров"

а вообще не смотря ни на что на четырехядернике 720p должно летать  hmm

Что SVPmark показывает?

Noweol
В wiki есть поток обновления страниц, в форуме есть для новых сообщений

я этого специально не делал, оно само  big_smile

Noweol
какое бы не было падение производительности от новых дров nVidia, на работе SVP это сказаться не должно

А я сразу говорил smile

Не, на два множить это не для того формула, а для "SVP-GPU".
Там физический смысл такой, что если видеокарты достаточно, то общая производительноссть зависит только от скорости поиска векторов.
Поэтому min(10 / (1/upSpeed + 1/calc + 2/(5 * downSpeed)), searchMT).
А вот первый элемент в этом выражении - это "gpu score".

.

10 / (1/480 + 1/120 + 2/(5*240)) = 828, не?

Noweol
http://www.svp-team.com/wiki/SVPmark:_tests/ru

MAG79
все карты 144 попугая выдают, что соответствует 120 fps на "60fps-high"
Не "high" а "good" (13-й шейдер) и не "выдают", а "выдают в вакууме". А в остальном все верно  big_smile

А в реальности 119 "в вакууме" равно 60 @2.5x = 48 живым кадрам (см. разогнанный 2500k + GT 430).

MAG79
Не забываем домножить на хитрый коэффициент 10
Нету никаких 10! smile

Noweol
Это ж почти все видяйки!

Ну как бы да. При перекодировании wink Но любая доп. нарузка на карту сразу внесет свою лепту.
Ну и выкачать 120 кадров обратно - тоже надо.

Истинно говорю вам: "gpu calc" - это fps при расчете 13-м шейдером только по Y-каналу!  big_smile
Т.е. "119" буквально означает что за секунду расчет можно успеть прогнать 119 раз для массива 1920*1072. В реальной жизни - в полтора раза меньше, т.к. есть еще цвет (U и V). С масками (>=21 шейдер) - еще меньше, с доп. векторами (23-й) - еще меньше.