James D
В ветке по кодеру h265 все сошлись на мысли, что кодирование с 10bit кодером, пусть даже и исходника в 8 бит, улучшает готовую картинку.
10 бит есть целочисленное представление цветовых составляющих , против 8 бит "с весами" каждого цвета от яркости- которые по идее считаются до третьего знака после запятой .
Естественно "при округлении"= неизбежном замыливании при перекодировании предпочтительно иметь более точный исходник , представленный 10 бит . Результат округления должен быть точнее .
Chainik
Тогда профит должен быть примерно такой же, как от GPU vs. CPU построения в SVP (потому что на GPU все считается в float).Только SVP рожает новые кадры, ему некоторая фантазия простительна, а декодер выстраивает имеющиеся.
На грубых уровнях пирамиды 30-битный цвет будет точнее . Был 16 бит , сейчас 12 .
Мой рабочий профиль 3.0 вообще не считает цвет , ибо 12битное представление только вносит дополнительное усреднение при расчетах . ТЧК.