konstanitinqq,
на домашнем G2411HD подобного не наблюдаю.
А на работе самсунг 120 герцовый вообще не разрешает ставить частоту выше 120 герц, не как с остальными мониками, когда ставишь выше - изображение пропадает и летает надпись типо "охренел чтоль совсем lol ", мне просто сообщается, что моник просто говоря послал куда подальше nvapi с такими настройками. big_smile

Но лучше этим заниматься, когда моник подключён через Dual Link DVI, HDMI или Display port.
Через D-Sub малейшее отклонение от 60hz и сразу же гаснет с "недопустимый режим".

MAG79
Как и при любом разгоне там сообщается что вся вина в данном случае ложится на юзера.

Разговор про http://content.foto.mail.ru/mail/ghostl … /i-297.jpg.

S_Snake

Ghostlamer, чем не угодила реальная опция в настройках драйвера?

Вместо того чтобы лезть в драйвера в профили разрешений(я знаю что там можно тоже самое насилово с монитором творить, но этого не делаю), как и при разгоне карт, просто гоним монитор одной полоской и всё.
Это просто тупо во много раз удобней, да и находится примерно в нужном месте, с остальными элементами для разгона.
Последние 4-е года я намного больше доверяю этой утилите от EVGA, чем оф.панели управления Nvidia big_smile, тем более они тесно сотрудничают, так что проблем-то особых быть не должно.

Кому как, а 60 и 78(почти 80hz) в разгоне, разница есть.

Вообщем http://benchmarkreviews.com/index.php?o … ;Itemid=47  4-версия EVGA Precision-X позволяет разгонять мониторы 60-герцовые на более выс.частоту, утверждают что хоть и 60 герц, но начинка совр.мониторов может спокойно выдерживать и большую частоту.
Проверяйте вообщем smile, больше частота моника - больше плавность от SVP. big_smile
Сделано в первую очередь для игр, чтобы когда новый Geforce Titan выдаёт 90 кадров, а моник 60, утилитой гоним частоту моника до 90 и наслаждаемся 80 кадрами, что-то типо такое.
Не знаю как со 120 герцовыми, прокатит или нет.

Давно меня интересовало ранее, а как будет вести сегодняшний SVP с игровыми видео с проседаниями fps, когда пишешь 30 кадров, иногда до 20-15 падает..
И в адаптивном режиме мне чертовски понравился результат этого видео http://www.youtube.com/watch?v=9lQxXrB4ZB4, там где проседания были - отключалась плавность, там где более менее, соотв.более менее плавность была, там где стабильно 30 fps - стабильно было плавно, т.е 60.
Попробовал с xxxxxx.рендер, это просто жесть была, плавность не отключалась вообще, а там где были просадки в ориг.видео, у xxxxxx.Render артефакты были недетские.
SVP рулит для этого видео, предпочёл результат именно закодированный c SVP, у interframe почти тоже самое, только как я понял там по умолчанию упор на чуточку более высокую плавность с чуток немного.более заметными артефактами, т.е вроде-бы плавность чуть реже отключается.

Мне интересно, при просмотре аниме сия инструкция http://www.svp-team.com/wiki/Watching_anime ещё имеет cмысл? или в новых версиях SVP c автоматически опр.профилями с аниме порядок?, или нет?.

а апгрейд видеокарты... всего лишь... почти нигде.

Средняя карточка даёт заметный прирост в скорости работы интерфейса винд от висты до 8-ки(естественно по сравнению с совсем low end), во всяких современных видео-редакторах, которые научились использовать DirectX 11/open cl и прочее.
Я вон попробовал использовать в тайм-линии(куда набухано штук 20 lossless файлов FHD) в последнем видео-редакторе magix, только СPU 6-ядерный cо старым DX 9, такое лагалово только во сне приснится может. lol
Сверхвысокие разрешения в нелинейных редакторах стали достпуны благодаря совр.картам.
Это конечно же всё касается определённых узконаправленных вещей, по вычислениям общего назначения - CPU пока что нет равных(хоть и медленней). smile

от строба в 3D

Где-то я слышал такое занятное мнение что вообще "строб в фильмах" - это такая задумка режиссёра, а HFR всю эту задумку только портит. lol
Но я почему-то всегда считал, что каждый  более менее разбирающийся режиссёр наоборот пытается так сделать чтобы строб в фильме уменьшить/сделать его менее заметным разными способами, типа определённой цветовой гаммы в опр.местах и т.д.. smile

А не кажется ли вам что ссылку на 48 fps трейлер, который он там дал, как раз интерполированные кадры.
Реально в нек.местах артефакты есть.

Ещё один противник 48 кадров http://saintvlad.livejournal.com/509868.html , очень рьяно всех отзывает смотреть HFR 48, т.к барабанная дробь - "ему" не понравилось. big_smile
И фильм там оказывается ускорен на 1.5x скорости lol , где-то я это уже слышал, ах да, лично от себя, когда только посмотрел первый раз интерполированные SVP 48-60 кадров. smile

Версия будет. Работа над ней идет.

Заодно и на 6-и ядернике интел с 49гб оп.памяти затестю, зная что больше 4-х гигов svp не будет использовать. neutral

111

(4 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Если можно выложить?.
Для тех, кому вдруг тоже захочется 2.6 с текущим svp, как и мне.

выпилено дабы не путать народ

112

(4 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Большое спасибо за ссылку, вроде и был там неск.раз, а тот пункт как буд-то не видел. lol

113

(4 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Ccори за дебильный вопрос, давно в прошлом, а может ещё более позднем году спрашивали про работу с avisynth 2.6.
Я дурак big_smile  ещё раз спрошу, не просто так, не давно 2012.03.31 вроде как set на doom9 очередную сборку выложил, я типо попробовал и ощутил прирост скорости(да и в режиме mt c большим кол.потоков намного более стабильно стало(и так видно что и с тек.2.5.8 всё нормально с svp 3.1.1-3.1.2) в супер тяжёлых скриптах типа QTGMC с престом "placebo" на 5-10 кадров, если даже в мод.версии avisyth(а она быстрее(или мне так показалось) чуть-чуть чем ориг.2.5.8 mt) было скажем 3.20-3.15 кадров то на 2.6 от 03.31 стало 3.25-30.
Вроде как тут была очень старая тема насчёт использования svp c 2.6 avisynth, нашёл её - позырил и попробовал, но видимо у svp 3.1.1-3.1.2 одна из dll не совместима с 2.6, крашится с ошибкой доступа.

Просто так мимо проходил и между делом спросил. :
Может подскажет кто, где возможно ли что-то в скрипте или ещё где подкрутить чтобы с 2.6 заработало, скрипты юзать - очень понравилось с 2.6, но и плавности SVP охота, а она только на 2.5.8. smile

114

(27 replies, posted in Флуд)

вы тут о чем вообще? или хотите сказать что аппаратура, получающая аналоговый сигнал из компутернонго ящика является сурьезной?
нормальное оборудование получает звук в цифре запакованным потоком из файла и никак не зависит от "качества звуковушки" - ибо цифра или идет илои не идет. а вот как ее там оборудование разложить на каналы и выведет - вот тут уже есть нюансы

Это вообще-то другой уровень аппаратуры для домашнего кинотеатра.
А речь изначально была о другом, в том что либо встроенная звуковушка либо внешняя топовая скажем от Creative, якобы разницы не будет в звуке на 7-е, но разница пристуствует причём очень огромная.
Т.е когда сама звуковушка звук выводит/воспроизводит вместо простого вывода в цифре на декодер/ресивер.
У меня у самого ранее было 3 карточки звуковые топовые(счас 4-я тоже от Creative), статистика кое-какая сформировалась в том что встроенный звук - гамно big_smile , как по аналогу так и по цифре. smile
Для меня если хотеть качественный звук пусть даже по цифре, однозначно внешняя солидная звуковушка(не за 600-900 рублей), а про встроенную звковую муру в софр.матери - забыть.

115

(27 replies, posted in Флуд)

теперь ведь звук все равно софтовый

На креативовских картах он не софтовый, эту фичу 7-и в ихних дровах уже давно обошли в модели X-Fi Titanium HD(все функции должным образом аппаратно работают, даже карточка спецом заточена под 7-у), это с предыдушими были пляски, то что всё аппаратное преимущество исчезало в 7-ке, из-за другой реализации подсистемцы звука в отличие от xp.
И разница в качестве звука дорогой креативовской карты в сравнении со встроенным реалтеком(якобы HD), это как разница производительности между целероном и квадом Core i7.

116

(27 replies, posted in Флуд)

У меня вот теперь зависонов нет, зато внешняя звуковая карта (x-fi gamer) на DirectSound начинает глючить, стоит в что-нибудь некоторое время поиграть, как при следующем запуске игры или видео начинаются повторяющиеся щелчки и треск. После перезагрузки системы всё опять становится нормально. Если перевести комп в ждущий режим, а потом выйти из него, щелчки сразу же проявляются. При этом на ASIO их нет (но на KS есть). Если у DirectSound перевести режим в Базовое ускорение щелчки и треск пропадают. Кроме этого есть странная особенность, в уже запущенных приложениях где играет непрерывно один звуковой поток, со временем эти эффекты не появляются, только при смене дорожке/воспроизведении нового звука начинаются эти глюки звука. Драйвера сносить и заново ставить пробовал, эффекта ноль. Попробую на днях систему переставить, может само пройдёт, ибо в биосе мне ничего не помогает. Система у меня сейчас 2003 сервер (7рка у меня почему-то не завелась при переходе на новое железо, сейчас заодно с переустановкой 2003 поставлю вместо неё восьмёрку)
.

Это к этой теме не относитя, это одна из возможных проблем с звуковушками x-fi, когда они либо софтово начинают глючить либо аппаратно предвещая свою будущюю кончину.
Я сам лично забил на звуковушки x-fi с электролитическими конденсаторами, и в пользу с X-FI Titanium HD с твердотельными, они намного надёжней.

надо KRATOS допросить с пристрастием, чего у него там висит и падает

Он же ясно подробно написал, редко может зависнуть при перемотке(если дёргать ползунок навигации во время включения и выключения плавности), чего тут непонятного?. neutral
Я подтвердил его слова, это в svp уже очень давно придавно наблюдается, вылечивали все остальные вылеты со временем, а вот этот редкий зависон при перемотке так и остался.
Как раз суть проблемы в том что он редкий, по большей части его нет.
Просто не придаю этому значения, т.к выставляю отключать плавность на 2 сек и пока она отключена тереблю перемотку плеера с нужной мне интенсивностью без лишних проблем. smile

Ну вообще-то Chainik ещё вторым постом сказал "Ничего с этим не сделать, принципиально." Что намекает как бы на ближайшее(и не совсем) время не рассчитывайте. smile

смысл в том что у одних все хорошо

Я вот вам говорю что не совсем хорошо, проверял на 4 разных конфигурациях(ибо я железняк, а не софтовик, уж железо-то протестировать могу big_smile ), в том числе и амд, везде точь в точь может зависнуть изредка при перемотке, а может и нет, не зависание по большей части и происходит big_smile  .
Разные конфиги с разной начинкой, а редкий зависон везде одинаков, дайка подумать - железо виновато? - да нет вроде big_smile , как-то напрашивается мысль о софте, который пакетом svp ставится везде один и тот же. smile

Rimsky, толку от этого, от того что тут кто-то покажет что в ffdshow всё настроено верно(ибо при установке уже так) и скрипт в норме, так как и должно быть, как буд-то после этого трудноуловимое редкое зависание при перемотке прибежит и даст себя поймать сачком. lol

Rimsky
Нет. Исключительно только ffdshow.

вот заметил закономерность - плеер вешается когда клацаешь по ползунку перемтки, в этот момент перемотка отрубается на 1 сек как и положено, спустя 1 сек плавность врубается и свп набирает обороты - так вот если в это момент опять клацнуть по ползуку перемотки то плеер с достаточно большой вероятностью может повиснуть

Тоже такое изредка иногда бывает при SVP GPU ON, только у меня совсем другой плеер со встроенным своими сплиттерами, так что это явно не вина связки сплиттер+декодер. smile

Сомневаюсь что дело в видео, GT 220 очень таки неплохо тянет 720p, проверенно лично на своём опыте.

Сомневаюсь что дело в видео, GT 220 очень таки неплохо тянет 720p, проверенно лично на своём опыте.

Фиг знает, ну это только ждать когда mag79 либо Chainik, может они что посоветуют, ибо у меня мыслей про железо/драйвера/кодеки глючат, больше нет.
Ну и напоследок в mpc, попробуйте рендер выбрать либо overlay mixer либо vmr-7/9.
У меня один раз на старом кваде часть кеша отвалилась(баловался с ним сильно), мать писала что проц рабочий с 4 ядрами и полный кеш, а производительность рухнула прилично.

Да не может быть такого чтобы Kentsfield не тянул с этими настройками.
Может вам сервак подогнали не совсем исправный..
Вы его купили?
Лично мне осталось грешить либо на сам процессор/железо либо на драйвера.
А может быть дело в этом   
GPU: system -> GPU transfer:    68
GPU: GPU -> system transfer:    88
Если из этого делать вывод, то сис.шина узкое горлышко.