1,251

(1 replies, posted in Using SVP)

if you won't go higher than 720p and won't use any complicated madVR scalers then gt 710 should be fine

обновитесь

check render times in madVR's stats
you probably need to lower madVR settings

---
I just downloaded 5k@60 fps video and the problem is actually in the video decoder.
Only CUVID decoder (check LAV video decoder properties) works well, all others give 0.6 SVP index even with interpolation disabled.

try AVSF instead of ffdshow (in mpc-hc, whirligig still doesn't support it)
https://www.svp-team.com/wiki/Avisynth_Filter_(AVSF)

ну короче я так думаю что где-то что-то упирается в низкую скорость однопотока и/или копирования в памяти
и для 10-летнего проца это как бы даже и не очень удивительно

касательно "видео отстает от звука пока не отключу AviSynth Filter" при отключенном SVP: в реестре есть ключ HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\AviSynthFilter\OutputThreads, если его поставить в 2 или больше - что-то меняется?

одноядерная скорость и/или память слишком тормозные, наверное
надо кол-ом потоков поиграть, но с телефона не скажу как
завтра напишу

скорее нет чем да
проц какой?

ну можно в этом профиле ещё на красную кнопку нажать, тогда SVP будет уже вообще не при чем

в смысле - оно ж и так 60 фпс. уплавняется еще выше?
или это "индекс падает" с отключенным уплавнением?

тысячи!

еще есть limits.blocks13, с тем же смыслом что limits.blocks
он должен быть меньше чем limits.blocks, т.е. им можно переключить на 13-й раньше чем m1

1,263

(1 replies, posted in Using SVP)

remove extensions/libsvpcast.so

1,264

(12 replies, posted in Using SVP)

they use their own algorithm

1,265

(12 replies, posted in Using SVP)

> should i use mpv or mpc-hc does it make any difference ?

the math is identical in both Avisynth and Vapoursynth plugins

1,266

(12 replies, posted in Using SVP)

i think right now with GPU on it acts exactly like 11th shader

1,267

(12 replies, posted in Using SVP)

hmmm.... then probably it doesn't work with GPU rendering big_smile

1,268

(12 replies, posted in Using SVP)

must work with GPU rendering too...
however it's only a compatibility mode to reduce CPU load with CPU rendering

> Как определить/определяется порог хуже m1?

когда кол-во блоков с SAD хуже limits.m1 становится больше limits.blocks (в процентах)

> Работает ли при mode:0?

вроде да

1,270

(84 replies, posted in Эксплуатация SVP)

droner
я там тебе в почту написал

включается 13-й если хуже чем порог m1

1,272

(3 replies, posted in Using SVP)

yeah, working on it...
in the meantime you can just take an "official" build: https://sourceforge.net/projects/mpv-pl … z/download
but you may need to turn off secure connection in the Plex server's settings for this build to work
otherwise I get a "unknown error" message on my rig

===

you can update now via SVP's updater

1,273

(2 replies, posted in Using SVP)

The thing is SVP doesn't even know the total number of frames when transcoding cause mpv doesn't provide this value to the Vapoursynth filter.
So even if mpv is actually losing the last frame - there's nothing we can do about it.

BUT there could be another reason - look through the transcoding log, do you see any warnings like "Invalid video timestamp" or "non-strictly-monotonic PTS" ?
If the source reports zero frame duration for some frame then the output frames durations will also be zero, leading to these warnings, and I'm not sure what will happen next with those frames in the encoder.

1,274

(14 replies, posted in Using SVP)

> Do I have something configured wrong in SVP causing it to change the video from 10-bit to 8-bit?

dunno... show SVP's log

1,275

(14 replies, posted in Using SVP)

> But, turning on dithering seems to have fix the problem anyway!

... which means you aren't using 10-bit output actually

> Perhaps there is some way to only enable that setting if it is a 10-bit video?

as a quick fix:

    AVS.push("ConvertBits(" + (media.p10 === true ? 16:8) + (media.src_fmt.endsWith("10") ? ", dither=0":"") + ")");