Chainik
а где мой любимый override?  sad

STALKER_267
странно, никогда не висло, да и override не способен повесить плеер, низкая скорость - да, но вис - это что то у вас не работает как надо.
SparxXx
что нужно override перекроет, у меня же в менеджере отключено подавление артефактов, а в override есть маленько.

Выкладываю свои наработки, совершен переход на сетку в 16 пикс, сильно подавлены артефакты света, по-прежнему подрезаем края кадра, иначе будет плохо. Плавность выросла, часть артефактов ушла, часть пришла, но в целом смотрится симпатично и аккуратно. Настройки одни для всех разрешений, если вдруг будет подтормаживать в сложных сценах (хотя не должно, проверял на ноуте), выставляем локальное уточнение. Вот пример.
http://i5.imageban.ru/thumbs/2015.08.04/0edda852e6e2d17150cd3d2b9758b25f.png

Chainik
а чем 23 не приглянулся?

Chainik
как то все очень печально

Вот override, видео не надо с лупой рассматривать, там и так все видно, я даже в нужном моменте покадрово его пустил.  Сетка 16 пикс

Вот и видео тык!

Chainik
могу записать этот момент, клип скачать можно и с ютуба. Артефакты встречаются на модифицированном мною override, происходит это из за smooth.scene.limits.blocks    = 72, низкие значения этого параметра мне не нравятся, движения не выглядят целостными, а высокие приносят в дополнение артефакты. Печаль - беда.

MAG79
а если в конкретном моменте края не артефачат, однако при подрезке убирается артефакт посреди кадра, как это объяснить?

может кто-нибудь объяснить: почему подрезка черных краев так сильно влияет на движение внутри кадра, вплоть до полного убирания огромного артефакта (опустим артефакты по краям)?

Foxoracoon
снизить то можно, вот только зачем? когда привыкните, будете требовать больше плавности!

Chainik
Значит теперь 32*32 стали менее чувствительны к свету?

STALKER_267
Я сейчас пытаюсь перенести скрипт на сетку в 16 пикс, так что старый править не буду

STALKER_267
Странно, теоретически должно все работать, хоть и скрипт не новый

140

(9 replies, posted in Эксплуатация SVP)

что в этом хотфиксе?

короче поудалял я все MPC, что были, поставил все заново, работает хорошо. Видимо, при установке очередной MPC в комплекте с SVP случился когнитивный диссонанс. При каждом запуске выскакивал вопрос об ассоциации. Короче лучше все почистить и тогда поставить.

Chainik
завтра переуставлю и протестирую

Chainik
Нет, это я так обновил MPC в комплекте, в другом плеере все нормально, буду переустанавливать

Кстати еще заметил, что примерно через равные промежутки времени происходит подтормаживание картинки, особенно заметно это на панорамировании, в экшн сценах не увидать

Спешу отписаться, что я в восторге от новой версии SVP 3.1.7, раньше я мучался пытаясь подавить артефакты в одном моменте в аниме, там были простые шаги, с видом сбоку, но ноги давали дикие артефакты, теперь они исчезли. Все таки мои надежды оправдались и улучшения есть  wink

Chainik
SVP - это надстройка над AviSynth или я что то не понимаю?

Chainik
ну на той же странице приводится сравнение старой и новой версии, так что в какой то мере она готова и, возможно, могли запилить ролик с аниме на ней. Так же написано Up to 40% better, значит в коде есть какие то исправления, и вообще ее с делфи перенесли, сдается мне что отличия будут.

что то не особо впечатляет работа нового свп в роликах, что представлены на indiegogo, надеюсь к выпуску подправят. sad

gaunt
все, понял что не так

gaunt

что я делаю не так?
http://i1.imageban.ru/out/2015/06/26/f0fe922d0218d5e263a1a61435b953c0.png