this works in mpv, somehow hmm
works with gpu-api=vulkan, crashes with d3d11, no idea why

vo=gpu-next
gpu-api=vulkan
glsl-shaders-append="d:\crt-simulator.glsl" #fix the path

screen 120 hz, interpolate to 120 fps --> will get 60 hz "crt"
screen 240 hz, interpolate to 240 fps --> edit .glsl file, find FRAMES_PER_HZ value, set it to 4.0

----
personally I don't get it

152

(1 replies, posted in Using SVP)

it works automatically

there's a glsl shader you can probably use with mpv, no?

---
nope, doesn't work in mpv
the shader obviously needs some modifications...

информация - конфигурация mpv

лог?

control panel's performance is not related to video playback performance

because SVP's "control panel" itself is an Intel application

> do you mean hdr videos are converted to sdr 10 bits by svp ?

when transcoding - yes

fyi, "10 bit" is not equal "hdr"
it's still sdr even with 10 bit

160

(85 replies, posted in Эксплуатация SVP)

а это только у меня в 0.39, если НЕ gpu-next, а простой "gpu", то оно перестало делать tonemapping?
или я что-то пропустил, и это фича, а не бага? hmm

---
это бага релиза 0.39, исправленная через месяц после

> Почему так.

телепаты в отпуске

x2.5 and x3 are two times slower than x2

raider10 wrote:

I know this is old, but is it valid for RIFE?.

nope

164

(26 replies, posted in Эксплуатация SVP)

вы постоянно задаете какие-то разные вопросы...

вопрос: "стандартный фильм full HD он же 1920 на 1080 а у меня смартфон 2400х1080 но фильм всё равно растягивается до полного экрана то есть если в альбомной ориентации то справа и слева же должны быть полоски"

ответ: для фильма 1920*1080 на экране 2400*1080 при выключеной обрезке, справа и слева будут полосы. Если их нет - значит у вас _включена_ обрезка. "уменьшение масштаба" пальцами обрезку выключает.

вопрос: "Фильм 720p он например в MX player при масштабе 100% в маленьком окошке на экране а в SVP он всегда растянут на весь экран" - то есть черные полосы со _всех_ сторон

ответ: да, фильм любого разрешения всегда вписывается в экран (с сохранением соотношения сторон, при выключенной обрезке), потому что никакой практической пользы от режима "точка-в-точку" на телефоне - нет. Если вы считаете, что есть, то эта мысль требует обоснования: нахрена, а главное - зачем?

из SVPlayer как раз максимально удобно (насколько возможно), и перемотка работает

166

(26 replies, posted in Эксплуатация SVP)

> а я хочу чтобы фильм весь вписался в экран

ну так обрезку уберите
и да, "действие свапать пальцами друг другу" при включенной обрезке - её отключает

> Если кто-то подобное делал

тут было когда-то пару тем про прикручивание карты захвата...
инструкций нет, советов нет, сами сделаете - всем расскажете big_smile

но вообще лучше посмотрите на другой способ, трансляция уплавненного видео с пк на андроид-бокс (в SVPlayer)

num_streams comes from the RIFE profile
force_fp16 = True, tf32 = True, use_cuda_graph = True
come from helpers.py

all files
dunno which Python version it wants, probably you have to replace portable Python too

170

(26 replies, posted in Эксплуатация SVP)

а что ожидается то, конкретно?
все обрезки и подсветки имеют смысл только когда соотношение сторон видео отличается от соотношения сторон экрана, иначе делать им нечего

> I dunno if there a real benefit

nope

> How can I test R70 vapoursynth

put portable release into SVP 4/mpv64

it won't work with IINA, since it can't make random socket names, it always uses the fixed one from settings (i.e. /tmp/iinasocket)

does it crash w/o SVP running?

> Try run a video file from a directory called "街舞學校" if you get a moment

everything works for me

> It crashes.

what crashes? MPC-HC or SVP itself?

175

(19 replies, posted in Эксплуатация SVP)

нет, на самом деле надо тыкнуть в один пункт меню SVP про установку переменных окружения для Vapoursynth, а всё остальное что нужно уже есть в комплекте