151

(127 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik wrote:

Не.
Вот например есть "mpc-qt", я его давно не смотрел, но разработка там активная.
Как следует из названия - интерфейс mpchc, кроссплатформа на Qt, всеми медиа функциями заведует движок mpv

А можно по подробней "я записываю", хотелось бы узнать, а каким плеером пользуются люди "искушённые"? Использую в основном POT, но последнее время разочаровался (вечная бета, криво работает), MPC с madVR работает лучше но по сети VLC вне конкуренции. MPV нужно осваивать, даже не знаю с чего начать, как настроить, это наверное только для пользователей Linux. Хотелось бы как-то улучшить, понимаю смысл "всю жизнь стремится и никогда не достичь", это про совершенство, но все же...

rix23 wrote:
www.lr.kr wrote:
rix23 wrote:

а что такое  D3D11 DXVA  ?  И в Lav он появился. стоит ли его использовать? Какие у него плюсы?  не вижу в гугле инфы по этому вопросу

Если не ошибаюсь, это просто тот же обычный DXVA, но не на DirectX 9, а на DirectX 11

очевидно так и есть.
а чем лучше в нашем случае DirectX 11  может кто подскажет?

Ну, если у вас мощная видео карта вы не почувствуете, а если ресурс ограничен то даже очень... ну как-то так в двух словах.

madVR v0.92.2

* fixed: possible crash when stopping playback or freeing the madVR instance
* fixed: DXVA2 decoding+downscaling produced wrong colors with HDR content
* fixed: D3D11 DXVA decoding: crash when moving window to another monitor
* fixed: D3D11 DXVA decoding: green screen with DX10 GPUs
* fixed: D3D11 DXVA decoding: problems if video unexpectedly changes size
* fixed: D3D11 DXVA decoding: detection for bad HDR metadata wasn't working
* fixed: custom modes tab didn't show for AVR devices
* fixed: custom modes tab didn't show when display modes was in a profile
* fixed: D3D11 FSE mode was sometimes limited to 8bit instead of 10bit
* fixed: HDR "let madVR decide" setting misbehaved for Intel GPUs
* fixed: HDR metadata sent to display wasn't always correct
* fixed: "HDR" profile bool was not set if HDR metadata was bad/unknown
* fixed: some settings windows appeared behind a "always on top" media player
* added support for sending MaxCLL/FALL HDR metadata (if available) to the TV
* added "enable nvidia 3d.reg" to enable 3D playback with newer Nvidia drivers
* if video HDR metadata is bad/missing, default HDR metadata is sent to TV now
* when custom mode is deleted, measurements are now also deleted
* Nvidia "try custom mode" timeout increased to 30 seconds

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.92.1

* fixed: depending on madVR settings, v0.92.0 crashed right at initialization
* fixed: "display modes" were listed twice in the settings dialog

madVR v0.92.0

* added new "display modes" -> "custom modes" settings tab
* added support for native D3D11 DXVA hardware decoding (needs nightly LAV)
* added support for outputting 10bit in fullscreen windowed mode (win10)
* added optimized "let madVR decide" HDR configuration option
* added support for AMD's private HDR switching API
* added workaround for make Nvidia's private HDR switching API work better
* added full-size EDID block reading (256 bytes instead of just 128)
* added extended EDID parsing

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.91.11

* fixed: HDR metadata via Nvidia's private API was broken in 64bit
* added workaround for driver bug in Nvidia's private HDR API
* improved Windows 10 HDR metadata support
* D3D11 windowed mode now supports 10bit, if "HDR and Advanced Color" is on
* improved AMD native 10bit DXVA decoding; drivers are still broken, though
* downscaling after doubling now uses relaxed AR only for NGU Sharp + Standard

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.91.10

* improved Windows 10 HDR metadata support
* added new option "hack Direct3D to make 24.000Hz and 60.000Hz work"
* performance improvement with "trust DXVA" + "use D3D11 for presentation"
* fixed: Intel GPU driver flickering bug with "use D3D11 for presentation"
* fixed: madVR(64).ax files were larger than necessary
* Intel: 10bit DXVA surfaces are now converted to 10bit RGB (instead of 8bit)

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.91.8

* NGU Sharp now targets middle ground between gamma and linear light
* added NGU Standard + Soft algorithms, with direct quadrupling support
* added true "very high" quality mode for direct quadrupling
* modified "add grain" to produce similar output when using direct quad
* fixed: Y416 input was handled incorrectly

http://madshi.net/madVR.zip

Chainik wrote:

Torrent TV прекрасно работает в нормальных плеерах (см. PotPlayer).

Как я его не курил, так и не смог запустить спортивные HD (все кубит и рассыпается). Идея была такая, например был у нас в Украине такой ресурс fs.to, можно было подключить POT+madVR+SVP и смотреть какой нибудь Rip на 25 гб. в онлайне и получать удовольствие, да и подключить обязательно LAV Сплиттер иначе POT пишет все сначала на диск. Вот думаю попробую смотреть футбол в HD на Матч 1,2,3 или любой канал HD, но как ни крутил так и не смог получить нормальную картинку, писал автору (https://potplayer.daum.net/forum/viewto … &t=928), но так и не смог убедить вникнуть в проблему. Что самое интересное в низком качестве все работает, в HD нет..., вот теперь надежды только на VLC, хоть там может будет работать пусть даже с потерями(madVR,LAV) но с SVP. Так что VLC это не от хорошей жизни.

Подскажите, а Python и Vapoursynth нужно ставить отдельно или хватит двух галочек в "менеджере установок" и добавлении переменных? Хотел поиграться с Torrent TV, может заработало уплавление HD каналов, а запустить не могу...

madVR v0.91.7

* fixed: doubling twice with "normal" chroma quality resulted in weird colors
* fixed: "downscaling after doubling" dropbox was missing an item

http://madshi.net/madVR.zip

devision2 wrote:

вот мне интересно. говорят, что от видеокарты больше madVR зависит а у вас все наоборот

Вот изучайте https://wiki.mikejung.biz/MadVR, выставляйте настройки на максимум и будет видно загружена  видеокарта. Как по мне, я бы 1050Ti уложил на лопатки одним madVRом без SVP. Тут как с деньгами, много не бывает... big_smile

а так можно посоветовать только очевидное - поставить заново


переустановил все работает, спасибо.

Chainik wrote:

> вчера обновился

обновился - что и откуда?

SVP обновил через менеджер, перед выключением компьютера, а сегодня не могу запустить...
http://images.vfl.ru/ii/1485287529/c8eb4362/15810939_s.png
Win 8.1Ent. x64

Подскажите, вчера обновился, сегодня включаю компьютер...
http://images.vfl.ru/ii/1485281342/c41a7a0a/15809366_s.png
может кто знает как победить?

iiiii11111 wrote:

Так в том то и проблема что делаю все как написано. А в пункте меню фильтров VLC "Vapoursynth" не появляется.
Может версии программ не те или еще что не понятно.
Не пойму куда дальше копать.

Вот, может как у меня было: http://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=3328

madVR v0.91.5

* added direct 4x NGU upscalers

http://madshi.net/madVR.zip

gaunt wrote:

Для шага 24 и обязательного наличия уменьшения шага сетки. 11б шейдер + адаптивный режим.

Файл заменил в папке "script", а как и где в SVP 4 уменьшить шаг сетки не пойму...?

Chainik wrote:

Имеет смысл сделать возможность обмена готовыми профилями? о_О

А в планах еще есть?

madVR v0.91.3

* fixed: NNEDI3 doubling could crash in certain situations
* fixed: NGU chroma upscaling didn't allow "veryHigh"
* fixed: SuperRes strength controls were disabled for chroma upscaling

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.91.2

* renamed NGU quality levels: Low -> Med, Med -> High, High -> VeryHigh
* added a new even faster NGU "Low" variant
* reworked chroma/image up/downscaling/doubling settings pages
* removed NEDI and super-xbr image doubling algorithms
* small speed improvement for NGU-Med (former NGU-Low)
* small quality improvement for NGU-Med/High (former NGU-Low/Med)
* settings dialog warns when SuperRes and NGU are enabled at the same time
* pixel shader database is compressed now to save space

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.91.1

* added NGU "low" quality algorithm
* "soften edges" and "add grain" now allow smaller adjustment steps
* fixed: install batch didn't work
* fixed: on some PCs NGU didn't activate
* fixed: on some PCs keyboard shortcuts didn't work
* fixed: NGU grain was static
* "ShowRenderSteps" hack no longer slows down NGU as much as before
* "ShowRenderSteps" hack only slows down stuff as long as the OSD is visible

http://madshi.net/madVR.zip

Chainik wrote:

ждать 0.91.1/2/3/4/5, или сразу выкладывать? big_smile

Автор пишет это только прогрев... big_smile

madVR v0.91.0

* added new NGU (Next Generation Upscaling) algorithm
* added "soften edges" + "add grain" upscaling refinements (atm only for NGU)
* display properties can now also be profiled

http://madshi.net/madVR.zip

rix23 wrote:
pentax wrote:

rix23 PotPlayer устарел? ахаха

а где современный интерфейс? он не то что устарел, это уже просто анахронизм. Все эти пафосные псевдо-обьемные иконки были в моде в 90-х  во времена winamp, когда все пытались имитировать последнее слово техники, возведенное в ранг культа, 3д графику(святые угодники), а в наше время являются лишь наглядной демонстрацией отсутствия вкуса разработчика.  Ну че, обьяснил?))
Причем эта пафосная winamp-мания в плеерах под винду повальная. Может только 5к плеер чуть современнее выглядит и mpv альтернативной сборки. В андроид уже все как то все получше.

А причем интерфейс к функционалу? Это все равно что сравнивать теплое с мягким. hmm

madVR v0.90.24

* HDR: improved tone mapping algorithm
* HDR: added gamut mapping compression (instead of clipping)
* HDR: slightly improved luminance vs saturation reduction formula
* HDR: added options to use an external HDR tone mapping 3dlut
* HDR: added option to do HDR processing, but still output PQ
* fixed: measuring HDR luminance + NNEDI3 chroma upscaling sometimes crashed
* compiled OpenCL kernels are now stored separately for 32bit and 64bit
* when using the "ShowRenderSteps" tweak, a smaller OSD font is used now

http://madshi.net/madVR.zip

Как по мне, более интересней установить  PrimoCache 2.4.0 тем более у вас SSD. Вот там мог бы быть виден результат в виде скорости запуска программ...