Search options (Page 8 of 8)
S_Snake wrote:MAG79, а вот теперь всё нормализовалось. спасибо.
хм, а ведь не сложно было догадаться самому. что-то с логистикой у меня не очень последнее время.
Логистика — наука, предмет которой заключается в организации рационального процесса продвижения товаров и услуг от поставщиков сырья к потребителям, функционирования сферы обращения продукции, товаров, услуг, управления товарными запасами и провиантом, создания инфраструктуры товародвижения. Да тут прям бяда
S_Snake
ну вы должны понимать, что при дорисовке до 120, будет немерено артефактов, особенно когда это аниме. 60 кадров, мне кажется за глаза
S_Snake
ну я обычно ставлю 24->60, фпс обычно скачет около значения 24. И зачем вам выставлять 5х множитель, там будет около 120 фпс, лишняя нагрузка
gaunt wrote:Неблагодарное занятие вы избрали . Лучше бы добивались от девелоперов нормального детекта смены сцен , чем в очередной раз ломать глаза .
Проблема блоков 16*16 на фулке ....Какой контур влезет в этот блок ?
ПАЛ - проблем нет .
Вывод - нужно отрабатывать смену сцен уровнем выше . Оно вроде просто и на ладони - только религия не позволяет ....
ну вы же ничего от них не добились, а я и подавно не добьюсь. Что вы имели ввиду под "контур влезет в блок"?
S_Snake
куда такой множитель? И вообще стандартные настройки не лучший выбор для аниме
gaunt
а как насчет блоков 32х16?
MAG79
dll... Тут я не смогу ничего сделать. Раз это возможно, сделали бы уже
gaunt
Насос и лампочка - это конечно хорошо, но у меня есть вопросы насущные. Один из них - это как подавить при высоких значениях smooth.scene.limits.blocks артефакты света (пляшущий свет)? Сетку использую 24 пикс.
MAG79
хорошо, как сделать так, чтобы видеокарта загружалась на максимум, а проц оставался более-менее свободным?
gaunt
а вот я не забил. Кстати такой вопрос, кроме override что можно еще покопать?
AntonP wrote:MAG вроде заходил в эту ветку, надеюсь, отпишется.
По поводу уровней и тп - это где уменьшать? Я пользуюсь экспертным меню, в скрипты не лезу - не умею.
Вот настройки которые дали наилучший результат, но не без артефактов совсем.
Режим с маскированием интересно попробовать.
В файле override, который находится в корне папки SVP. Изначально все настройки там, как комментарии (знак комментария //). Если убрать // перед строчкой, то можно править, как душе угодно. Если что то не понравится, можно обратно закомментить или просто вытащить этот файл из папки.
S_Snake
да как вы так нагружаете видеокарту, у меня максимум 50% при расчете 1080р, зато процессор загружается под завязку
gaunt wrote:Это не есть правда . В свп целая куча возможностей зажать артефакты с любым размером блока .
скажите это мультипликации, с ее черными линиями обводки, которые при маленьком шаге становятся "дырявыми", зажать можно, но какая плавность останется?
gaunt
но пока что большой шаг единственная возможность избавиться от артефактов, с маленьким шагом получается каша, плавная каша, как будто маленькие клеточки в сетке не могут между собой скооперироваться. Я сейчас пытаю override на основе большого шага, но с уменьшением шага, результат не плох
crist
а время не подскажете, что то я поглядел фильм и не увидел момента
crist wrote:При отключенной опции подавления у меня на фильме 720р была сцена, там чуваки на тёмном фоне идут в якро-жёлтых однотонных костюмах по пол туловища в кадре, так вот артефачили участки с этими костюмами, причём как такового там почти не было движения, лишь складки материи - они начинали как-бы мерцать.
А что за фильм? Глянуть бы этот момент
http://dpdroid.ru/nastoyashhie-8-yader- … iatek.html
"Поддержка технологии Clear Motion (Технология позволяет преобразовывать видео с частотой кадров 24-30 fps в видео с частотой 60 fps)."
Как бы уже что-то намечается по этому поводу
Ghostlamer
Удивительно, но факт: Internet Explorer всех плавнее тянет видео с ютуба 60 фпс. По крайней мере у меня на Windows 8.1
DDRRSS
попробуйте мои настройки, в папке замените файл override, предварительно скопировав исходный куда-нибудь (мало ли что). А в самом svp выставьте натройки
Сетка в 16 пикс, для мультфильмов, 12 пикс для фильмов
Где можно покопать непосредственно настройки самих шейдеров?
MAG79
методом ковыряния файла override и немного нашаманил с настройками. Такие же настройки и для остальных профилей (сетка 12-16), у 720х576 можно поставить и 8пикс. Так же можно включить 13 шейдер, тогда артефактов будет минимум, но картинка станет "грязной". Вот ролик, как эталон артефактов, у него фпс 15, он нарисован, по нему в основном и настраивал svp.
Posts found: 176 to 198 of 198