К сожалению этот 22-ух минутный ролик в качестве 720p HFR у меня замораживается в MPC-HC на отметке 3:40. Так что пока решения не найдено... sad

aoisoraa
Is there anyway to force SVP to interpolate to 48fps always regardless of the source frame rate of the video?
Yes. You can point any custom refresh rate and fix it to SVP. SVP tray menu - Screen selection - Force... - check option "Specify custom screen refresh rate" and type 48 Hz - Save.

But you will get more CPU load when you will watch not 24 fps video at 48 fps. Use frame doubling instead as James D said.

2,103

(3 replies, posted in Флуд)

Ruslan
Общее правило: снижать настройки профиля, пока не пропадут тормоза при уплавнении в реальном времени.

Прошу обозначить свое железо, в том числе монитор.
В профиле указано: Core i7-3770K, 8 МГБ DDR3, AMD Radeon HD 7950
Про монитор не вижу. А от него профиль тоже зависит.
Тогда я смогу посоветовать конкретные настройки именно для Вашей системы.

Thor
PotPlayer is not support Youtube DASH format.
Read SVPtube description carefully:

"1080p MP4" option is available in SVPtube ONLY when it's set to load videos in either MPC-HC or MPC-BE

Mpc-HC but I only get 10seconds of playback from the video
It is second issue. As I know duration of 1080p video playback is depend on speed of internet connection. If you have slow internet use youtube download services like savefrom.net to save youtube video to disk and watch it from disk.

Try this fix: SVPMgr_3.1.6.1052_avsFPS_fix.zip
unpack and replace SVPMgr.exe in SVP folder.

Is it work to you?

2,106

(29 replies, posted in Using SVP)

Nyan
1920x1038
Thank you. We will take a look to this issue.
I think we need to fix work of function "black borders auto detection and cropping" with such non-standard resolutions.

2,107

(29 replies, posted in Using SVP)

Nyan
As I can see you are using the same player MPC-HC 32bit with SVP both version 3.1.5 and 3.1.6.
Components are same too: Avisynth, ffdShow, (and ReClock, madVR if you use them).
And SVP 3.1.5 Core is working to you but 3.1.6 Core is not.
Am I right?

3.1.6 has some new features comparing to 3.1.5 (from changelog):

+ Added black borders auto detection and cropping;
+ Quality improvement - intermediate frames are calculated in linear light;
+ Improved 3D stereo formats detection using tags in file names;
+ Added option to drop every other frame;
= SVP can be installed in limited accounts;
= Lots of small bugs fixed;

I think you can try to disable "black borders auto detection and cropping" in SVP 3.1.6 to check is it the issue.
SVP tray menu - Frame crop - uncheck Auto crop black bars

Nintendo Maniac 64
Yes. You can customize it yourself.
You can find it and change in generate.js. See this block there:

//downsize
    if(    mediaInfo.main.reswidth>mediaInfo.main.cbhwidth ||
        mediaInfo.main.resheight>mediaInfo.main.cbhheight)
        resizeString="BicubicResize("+mediaInfo.main.reswidth+", "+mediaInfo.main.resheight+", b=0, c=0.75)";

James D
Она есть эта опция в моде к 3.1.6: SVPMgr_3.1.6.1044_MultiPlayersMod.zip (361 КБ)
Распаковать и заменить SVPMgr.exe в папке SVP.

Реализовано автоматическое переключение между плеерами, если обнаружено воспроизведение в другом плеере, а текущий плеер на паузе.
В этом моде функции Автоподрезки и Ручной подрезки не полностью поддерживают мультиплеерную конфигурацию, сделано в следующих модах и фиксах SVP 3.1.6.

Подробности в английской ветке обсуждения Is it possible to make SVP work with multiple opened videos?

2,110

(29 replies, posted in Using SVP)

Nyan
1. Try to disable Outer lighting in SVP tray menu. Does it help?
2. What player are you using? What renderer is selected?

Удивительно, сегодня вот этот ролик The Witcher: Wild Hunt || January 2015 Gameplay Video в 720p HFR у меня показал видео до самого конца. Плеер я не менял. Он все тот же: MPC-HC 1.7.7. Видать, Youtube'овцы вместе с HTML5 на днях что-то еще подкрутили, что ситуация с HFR у SVPtube сама собой стала лучше: теперь не все HFR-ролики останавливают воспроизведение видео на середине wink

2,112

(10 replies, posted in Флуд)

Arman_KZ
Прихода 1000р. на кошелек R295427401641 не обнаружил

Ну, если работает, то ладно. wink
А я на всякий проверю как ведет себя менеджер, если скрипт вдруг остался включенным в ffdShow.

James D
Это из-за некорректного завершения плеера (или менеджера) в какой-то из запусков.
В avisynth-вкладке ffdShow остался включенным скрипт повышения плавности.
Действие "закрыть и снова открыть SVP-Менеджер" должно отключить плавность во всех плеерах и оставить ее только в одном.
Если не поможет, давайте смотреть, что не работает и решать как должно быть.

Maken1
Sorry. We can't get previous content of edited message. I recommend to save its copy locally in your computer.

В таком виде вопрос лучше задать в теме про madVR. Там больше вероятности, что ответят.
Мой ответ: оставить как есть, в первом из четырех диалогах указать NNEDI3, число нейронов по вкусу. Глянул у себя: сейчас у меня выставлено 16.

AntonP
NNEDI3 не глючит без Jinc-а, а сним вот эти вертикальные полоски
Не совсем понял. Выбрать можно один из двух. Как оба получается выбрать?

Насколько NNEDI3 (256) лучше и чем?
Теоретически. NNEDI - апскейлер с "новой контурно-направленной интерполяцией" (new-edge directed interpolation) на нейронных сетях (neural network). Как эти сети обучались, я не в курсе таких тонкостей, но если все сделано правильно, то на это чуть-ли не аналог распознавания образов человеческим мозгом. О как! smile
Практически. Взять любую очень пикселизированную картинку (видео-клип) и увеличить его в 2-4 раза. 4-х кратное увеличение дает максимальный ВАУ-эффект от правильного увеличения деталей картинки (наклонные линии, буквы, лица как буд-то из ниоткуда получают новую информацию и становятся более удобочитаемыми и лучше распознаваемыми человеческим глазом).
Число - это лишь число нейронов. Чем больше, тем качественней и тем больше мощности требуется от видеокарты. Я для себя остановился на числе 64.

на этой картинке что именно используется?
Это скопировано с форума madVR. Упоминалась картинка в ветке Настройка отрисовщика madVR. Приведена для сравнения алгоритмов в целом. С подброностями лучше ознакомиться прямо в той ветке.

хочется максимально качественного проигрывания BD
Любой апскейл выбирайте - разницы будет 0, т.к. 1920х1080 будет выводить на экране 1920х1080. Нечего увеличивать. Как увеличится цветность - для меня без разницы. У среднестатистического человека глаз устроен таким образом, что чуствительность к цвету ниже, чем к яркости (см. теорию про "палочки и колбочки"). На практике даже супер-резкую цветовую состовляющую картинки, полученную алгоритмом NNEDI3, лично я не отличу от того же бикубика. Считаю лишней тратой ресурсов видеокарты.

...проигрывание SD и 720p контента
Вот тут уже важно, что выбирать. Влияет на резкость картинки. Попробуйте NNEDI(64). Сравните с NNEDI(256). Выберите для себя.

2,118

(1 replies, posted in Using SVP)

SVP Manager takes fps from ffdShow. If you see wrong ratio you need to check what is wrong:
1. Screen refresh rate (detected by SVP Manager).
2. FPS of video (detected by ffdShow).
You can see it in the SVP last launch log and in the Info tab of ffdShow window.

We have no plans to make improvements with ratios. It is nothing to change from SVP Manager side.

AntonP
где лучше выставлять 16-235 в madVR или видеокарте (панель nvidia)?
Хм. Предлагаю не трогать, если уровень черного и белого на видео устраивает. Честно признаюсь, никогда их не меняю. Использую значения по-умолчанию (Почему и отослал в тему, лучше там знающих почитать и спросить, чем спрашивать меня - человека, кто с этим не заморачивается smile ).

есть возможность выбрать ycbcr444 или RGB (PC или Video) видеокарте или в madVR (два варианта RGB).
Где меньше преобразований будет?

Ну тут без вариантов меньше преобразований при YCbCr 4:4:4.
Видео в 99% случаев хранится в YV12, это тоже самое YUV-цветовое пространство, что и в случае сигнала YCbCr 4:4:4, но с заниженным разрешением цветности. Почти уверен, что ТВ внутренне обрабатывает видео в YUV-пространстве и только при выводе картинки на матрицу происходит преобразование в RGB.

NNEDI3 всегда дает артефакты - появляющиеся цветные вертикальный полоски, не знаю как убрать
Поставить последний NVIDIA-драйвер. Если полоски останутся, то почитать форум madVR, там пишут версии драйверов, на которых должно работать.

James D
Этот Hybrid?

Отрисовщик выбирается с настройках плеера - Вывод. Да, его еще называют рендерер.

Спасибо. Файлики поглядел. Выставил те же настройки. Нашел такой же исходник 1920x1080 29.97 к/сек. У меня работает, да еще запас остается.

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=3324

Встройки у нас одинаковые HD4000. Процессор мой чуть послабже, но картинку вывожу на монитор с разрешением 1920x1080 и через дискретку. В Вашем случае с монитором 1280x720 и встройкой она может оказаться узким местом при выводе картинки требовательным отрисовщиком с аппаратным ресайзом на пиксельных шейдерах.

Мысли:
Во-первых, на таком мониторе видео размером больше, чем размер экрана не записать: 1280x720.
Во-вторых, надо поперебирать отрисощики в MPC-HC, добиться нормального плавного воспроизведение с SVP.
В-третьих, вероятно карта захвата отъедает часть ресурсов процессора.

masaki1988
SVP пишет "низкий индекс производительности"
Если включить воспроизведение в MPC-HC с включенным SVP, но не записывать в файл, то тоже низкий индекс?

на и7 тормозит. Почему так?
Надо разбираться. Нужны подробности. Допинфо + Журнал последнего запуска (два текстовых файлика из меню SVP в трее - Показать).

James D
framecount-10 - это борьба с зависанием многопоточного скрипта. Avisynth несовершенен. Конкретно этот скрипт вываливается с ошибкой в самом конце кодирования, когда пытается заполнить буфер кадрами из будущего, которые не существуют (находятся за последним кадром). Эта строчка уменьшает число кадров, подрезая видео с конца на 10 кадров. Вычисляется как число потоков*2. В твоем случае надо 8*2 = 16 кадров. Выведено эмпирически.

Кстати. 5 потоков в оригинальном скрипте - это уже много. 8 - перебор. Рекомендую 2-3. Оставшиеся свободными ядра процессора x264 успешно займет. wink

James D
Все ошибки avisynth так визуализируются. Как Лого.
Threads, svp_scheduler и svp_cache_fwd и правда на месте. Неуглядел. Тогда скрипт должен работать. Грубых ошибок нет.
Почему не работает - надо уже на конкретной машине разбираться с конкретным XviD4PSP.
Фиолетовые строки просто подсвечивают синтаксис. В этом месте он корректный.