Search options (Page 9 of 40)
cemaydnlar wrote:Why would you use svp when new tv's can do interpolation better ? And here are my 2 settings that work best for me.
$2000 vs svp cost Its quite a lot in covid times and/or poor countries
I see most of you missing integral multiplier. Some prefer 3x, some 2x. It really enhances SVP quality
1 Нейросети даже со звуком пасуют. Дай бог 30% от рилтайма дают на 1060 карточке в задачах текст -> звук
2 телевизоры последних моделей
Everything is subjective. For me its x3 (71.928 hz) works the best. Check this thread with G translate https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=5242
И алтернатива гаунту
analyse.block.w = 32;
analyse.block.h = 32;
analyse.block.overlap = 2 ;
analyse.main.levels = 4;
analyse.main.search.type = 4;
analyse.main.search.distance = 4;
analyse.main.search.coarse.type = 4;
analyse.main.search.coarse.distance = 3;
analyse.main.search.coarse.bad.range = 0;
analyse.main.penalty.lambda = 3.5;
analyse.main.penalty.plevel = 1.3;
analyse.main.penalty.pnew = 135;
analyse.main.penalty.pzero = 0;
analyse.main.penalty.pnbour = 75;
analyse.refine[0] = {thsad:50 ,search:{distance:3,type:4}};
smooth.mask.cover = 50;
smooth.mask.area = 13;
smooth.mask.area_sharp = 0.6;
smooth.scene.limits.blocks = 45;
smooth.scene.limits.m1 = 1800;
smooth.scene.luma = 1.3;
ЗЫ 72 гц ни куда без них не деться. Я даже телик старый 60 продал, взял тот что гонится до 72. За последний месяц отсмотрел Dark, Agents of Shields, Hanna. Приятная для меня картинка и минимум артефактов
Да нормально сделано щас. При низком числе артефактов работает шейдер по выбору (например 21), чуть больше 13, потом удвоение 11м11м, и только потом отключается плавность
Пиратить (как вариант через sonarr )
30 days trial + new year / black friday
У меня моник и телек на 72 гц (через свп конечно). Средняя плавность и минимум артефактов это наше все https://cloud.mail.ru/public/3G31/2i3GmZWSQ
оптический поток в свп говно на данный момент. нвидиа всеравно рулит - RTX voice и КУДА для программ и вычислений, хорошие дрова
James D wrote:Чисто гипотетически: если видео в 40 к/с - тоже нет смысла переводить его в равный x3 (120 к/с), позволяя монитору брать каждый 2й кадр ведь SVP выдавал бы идентичный такому выводу результат?
Удваиваем, замедляем на 6%, смотрим на 75 гц
> Вот с ними можно поиграться. Авось и получится добиться желаемого эффекта
Спойлер - не получится. Нужно переходить на mpv если требуется частая перемотка
Important changes in this build: 1) Removed the countless HSTM curve options. Instead there's now only one drop down control with a number of preconfigured curves. 2) Dynamic shadow boost feature is now evaluated after HSTM, not before. 3) Scene change detection metric logic modified slightly, according to Neo-XP's request. 4) Improved rendering speed when there are a lot of rendering steps (should be especially helpful for NGU). Please note that the measured average rendering times in the OSD will not change. However, you should now be able to get nearer to the theoretically max possible rendering times without getting frame drops.
>but my display(Asus PG289r) does not allow custom refresh rates
try CRU https://www.monitortests.com/forum/Thre … tility-CRU
> absolutely eats my GPU because of MadVR
you can lower madvr settings
Safe mode -> DDU -> Install again -> Test
I was managed to play 4k hdr 24->72 when I OC my RAM from 2666CL19 to 3200CL16. Ryzen 1600 af @ 3800
Never though ram speed matters for HTPC
Еще качество исходника влияет. в 4к чуть меньше артефактов, чем в том же 1080р рипе
21к за +10..20% от старенькой GTX1066. meh. Я бы подождал и купил из новой серии nvidia (3060)
quality actually goes down
Как может новая версия авс влиять на число артефактов ? Это тот же бред что и про 10ку
Для теста можно создать режим ниже по умолчанию. Например 1280 х 720 х 71.928 гц
Limits for vector field quality / scene change detection.
For example scene change will be detected if number of blocks with "adjusted SAD" > "limits.scene" will be more than "limits.blocks" percents of all blocks, that has "adjusted SAD" value > "limits.zero", where "adjusted SAD" is "block SAD"/"block average luma"
smooth.scene.limits.scene:
свп высчитывает % блоков с SAD > smooth.scene.limits.scene. Чем больше SAD тем сложнее движение в кадре и тем легче свп ошибиться. Если % блоков > smooth.scene.limits.blocks плавность вырубится
SAD изменяется от 0 (свп 100% уверено в направление вектора в блоке) до Х. Скажем 4000 - каша в блоке
ЗЫ Чем плавнее тем больше артифактов. Этого никак не изменить
Windows 10 кстати добавила Hardware-accelerated GPU scheduling. Теперь если на одном мониторе 60 гц а на другом 144 гц shutter и скачков фэ пэ эс не будет
Я сижу на 10ке и нарадоваться не могу. Все так плавно стало
www.lr.kr wrote:Не знаю, что это за новое облако "mega", но файлы не скачиваются ни на пк, ни на андроиде.
Пора заменить IE на свежий хром браузер ? и не резать JS. на крайний случай можно скачать через https://jdownloader.org/jdownloader2
El-deeb wrote:Yes I know how much I'm missing out there with the last version but 60 FPS is better than nothing at least for now.
Tbh, your program is freaking awesome , I never imagined Videos can run in higher frames like games and didn't believe first time I heard about SVP! so it's just a matter of time till I get the SVP 4!
dlr5668
Chainik
Thanks for letting me know all diff.!
BetteBalterZen
YEAH FOR SURE! just being college student makes me low on money right now.
Np, glad you like it. Personally 60 hz is not perfect and for best experience (better smoothness and less artifacts) try 72hz overlock https://www.svp-team.com/forum/search.p … 1736865656
Posts found: 201 to 225 of 996