You are not logged in. Please login or register.
SmoothVideo Project → Posts by Rimsky
Naf-naf
Ещё систему prime95 минут 40 погонял, без ошибок.
еще раз, медленно: современное железо проявляет нестабильность не в продолжительных стресстестах, а в коротких переходах между состояниями энергосбережения когда наблюдаются резкие скачки энергопотребления
Так что прайм только предварительный показатель
Вона в || топике виновником был "беременный" раптокс 650, стресстесты тоже проходили на ура
Просто мы уже немного в курсе: BSOD - это 146% железо
Неясные проблемы: 50% БП или память
Naf-naf
dxgkml и крашит систему
Судя по названию - это что-то от direct x.
на скриншоте не очень хорошо расслеповывать, там написано dxgkrnl
Вот она либа дирекса, который можно, и нужно, обновить
Naf-naf
это драйвер
dxgkml и крашит систему, это не системный драйвер, от какого-то дивайса
Человек и сталин
Типичный шаблонный бред: закваска - фейл - фрустрации - дупление - победизм
Радетель за будущее криптона показан злодеем, предатель криптона и дела отца в пользу людишек и США в частности - героем.
Холодная война из овер, дадад.
Элизиум
Мне никогда не нравились амеровские фильмы тем что в них очень редко, в освном в старых, рассказывается не только история, но и причиные предистории, и последствия, и способы обхода последствий. Это то что отличает советское кино.
Элизиум в этом плане еще один бред: при переломе (кость топорщиццо) шевелим пальчиками, решателей проблемов списываем в мусор, воздушное пространство космической станции, з0хватчики на ходу переобуваются в спасателей захватываемых :facepalmpus.jpg:
И никакого полунамека намека чего богачи выделились в отдельную касту - ну вот так само собой получилось, но надо до основания а затем...
А ведь это уже почти произошло IRL, идея золотого миллиарда уже даже не идея, а теорема
Автралийцы есть?
может понравиться Анзакс
LordMerlin
Не тебе одному. Нашли они свой конек. Чо.
Да уж, 95 ват это плохо.
вроде как на ТСМС обещают в конце этого года 20нм
или минус 40ватт, или плюс удвоенное кол-во ядер
вот если бы в FM3 появились слоты GDDR3/5
LordMerlin
Вот это и удивительно - рука в рубашке, по кончикам пальцев опознать движение.
Ясно понятно там шаблон движений зашит, но все-таки - оно теперь знает что задумал человек и успеет контрпнуть
LordMerlin
Хотя щас очень заинтересовался новыми хасвелами. На работе гонял Ай3-4130+Радик7750 под БФ4 на ультра настройках бегало вполне прилично
учитывая что хасвеллы по скорости = ивикам то ...
Робот научился обыгрывать человека в «камень-ножницы-бумага» в ста процентах случаев
Исследователи из Токийского университета сконструировали робота, способного безошибочно обыгрывать человека в игру под названием «камень-ножницы-бумага». Так человеческий мозг лишил магии очередную популярную игру: как в шашки стало гораздо менее интересно играть после того, как люди выучили и забили в компьютер все возможные ходы на доске (в шахматах такого пока не произошло), так и «камень-ножницы-бумага» потеряла свое очарование из-за японского робота.
«Камень-ножницы-бумага» — одна из самых популярных игр, имеющих утилитарный смысл. С ее помощью можно относительно легко сделать массу вещей: например, случайным образом поделиться на две команды или определить, кто из всей компании бежит в магазин. В нее можно играть и без далекоидущих целей — просто на интерес, на щелбаны или, на худой конец, на деньги.
Китайские военные вряд ли ожидали, что их изобретение (а «камень-ножницы-бумагу» придумали в средние века именно они) станет настолько популярным, однако без этого нововведения невозможно представить себе, например, современные компьютерные стратегические игры. Как правило, «юниты» в компьютерных армиях устроены таким образом, что один отряд (назовем его «легкая пехота») имеет определенное преимущество перед другим (скажем, «тяжелой пехотой»), но совсем плох против третьего («конных войск»). «Легкая пехота» за счет скорости может уходить от хорошо вооруженной, но менее маневренной группы войск, но уступает в скорости конникам. В свою очередь, «конные войска» с блеском справляются с «легкой пехотой», но их атаки на «тяжелую пехоту» оборачиваются поражением из-за того, что та умеет хорошо обороняться. Получается ситуация, аналогичная игре «камень-ножницы-бумага».
Конечно, большинство стратегий устроено гораздо сложнее, чем описанная схема, но за базовую разбивку по родам войск, как правило, берется именно противостояние камня, ножниц и бумаги.
По каким-то причинам цифра «три» стала для игры определяющей. Все позднейшие попытки усложнить «камень-ножницы-бумагу» — от «камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок» из «Теории большого взрыва» до «Камень-ножницы-бумага-карандаш-огонь-вода-и-бутылка-лимонада, цу-е-фа» — не получили большой популярности: слишком сложно было держать в голове все варианты — выигрывает ли бутылка лимонада у огня и лучше ли карандаш по сравнению с камнем.
На протяжении многих десятилетий с тех пор, как игра перекочевала из Азии в западный мир, «камень-ножницы-бумага» жила во дворах и на игровых площадках, практически не интересуя мир взрослых. В последнее время, когда повзрослело поколение настольных игр, а Нобелевские премии по экономике стали давать в том числе и за развитие теории игр, «камнем-ножницами-бумагой» заинтересовались и «большие».
Больше 33 процентовГлавным образом взрослых заинтересовал вопрос, можно ли в «камень-ножницы-бумагу» гарантированно выигрывать. Работа человеческой мысли шла в двух направлениях — спортивном и техническом.
«Спортсмены» утверждали и продолжают утверждать, что если сыграть с оппонентом в «камень-ножницы-бумагу» один раз, то шанс на положительный исход будет колебаться в районе 33 процентов (оставшиеся 67 процентов будут распределены между ничьей и проигрышем). Если же играть сериями по несколько раундов, то определять победителя будет уже не чистая случайность, а умение предсказывать действия соперников, распознавание паттернов поведения.
Действительно, почти все люди при выборе камня, ножниц или бумаги руководствуются каким-то принципом, пусть даже и не всегда осознанным. Так, на сайте ассоциации игроков говорится, что по статистике люди не любят выкидывать одну и ту же фигуру трижды (иными словами, после двух «камней» с вероятностью выше 33 процентов оппонент выкинет «ножницы» или «бумагу»), а также склонны выкидывать ту фигуру, которая бьет их же фигуру, выкинутую в предыдущем раунде.
Более того, выяснилось, что даже в первом раунде «продвинутый» игрок может получить преимущество над «новичком». Так, мужчины и мальчики любят первым движением показать «камень», который подспудно ассоциируется с жесткостью и твердостью. «Ножницы» же, если верить статистике, выкидываются только в 29,6 процента случаев, но почему они не нравятся игрокам — неизвестно.
Математика на грани статистической погрешности не могла не привлечь внимание любителей покера, способных превращать 5-6-процентное преимущество своих карт перед картами оппонентов в баснословные состояния. К тому же именно покеристы всю свою профессиональную жизнь пытаются разгадать, какие карты скрывает соперник — не в этом ли заключается и главная задача игрока в «камень-ножницы-бумагу»?
В общем, неслучайно один из известных игроков в покер Энди Блох называл «камень-ножницы-бумагу» покером без карт, а чемпионат по игре со взносом по 500 долларов с каждого участника в середине 2000-х проходил на полях WSOP, главного ежегодного события в мире покера. Победителем второго чемпионата мира по «камню-ножницам-бумаге» в 2006 году стала Энни Дюк (Annie Duke), известная покеристка и эксперт по «хедз-апу» (игре в покер один на один).
Судя по сайту ассоциации игроков в «камень-ножницы-бумагу», с конца 2000-х интерес к спортивному времяпрепровождению за выкидыванием трех нехитрых символов сильно поугас: от игры отвернулись и спонсоры, и покерные игроки. В архивах некоторых сайтов можно найти информацию о каком-то более или менее масштабном турнире по «камню-ножницам-бумаге», прошедшем во время Олимпиады в Лондоне, но сайт мероприятия через год после окончания Игр уже не работал.
От некогда повального увлечения «камнем-ножницами-бумагой» как спортивной игрой в интернете остались масса сайтов с описанием правил и множество простейших компьютерных игр. В одну из самых популярных сетевых модификаций играла в свое время едва ли не половина пользователей ICQ (посмотреть, как это выглядело, можно тут), а среди самых «умных» вариантов — опубликованный газетой The New York Times: в нем робот анализирует броски пользователя и предсказывает его дальнейшее поведение.
Счет на миллисекундыПока игроки продумывали стратегию игры, ученые зашли с другой стороны. Они задались вопросом: можно ли по движению руки определить, какую фигуру выкинет оппонент, быстро проанализировать информацию и выкинуть фигуру-победителя?
Человеку такая задачка не под силу, но в мире, где роботы проводят десятки и сотни торговых операций в миллисекунду, выход был найден. В Токийском университете еще в 2012 году построили робота со встроенной видеокамерой. Он распознавал фигуру еще до того, как человек ее выбрасывал. Та машина еще давала сбои, не всегда успевая за живым соперником, но уже к осени 2013 года японцы построили новую. Она оказалась способна обыгрывать человека в ста процентах случаев. Робот выходил победителем из поединка, даже когда человек не выполнял собственно бросок, а превращал кулак в символ ножниц или бумаги, не двигая локтем.
Chainik
вот этой бы няшке ГДДР5 и в плойку - дублквадромегавин!!!!
графика сразу вдвое быстрее (на треть больше шп + GCN последней версии от R-серии)
Паровому катку хорошо бы наверстать 30%, но кажеццо не сутба
А с чего терять все полимеры?
На хлеб им теперь соня и МС масло мажут
На икорку правда не хватит
Эх, этот бы апу да на 14нм
Мне одному кажеццо что АМД разворачивает в сторону видеокарты FM3 со встроенным процессором?
Как и ожидалось, в ходе мероприятия Developer Summit 2013 (APU13) компания AMD раскрыла некоторые подробности относительно готовящихся APU третьего поколения — Kaveri (28-нм). Флагман серии будет носить имя A10-7850K и обеспечивать производительность на уровне 856 Гфлопс. «Родными» для него будут материнские платы FM2+. Релиз A10-7850K состоится 14 января 2014 г.
В структуре старшего APU Kaveri будут задействованы четыре ядра (два модуля) Steamroller с частотой 3,7 ГГц в обычном и 4,0+ ГГц в турборежиме, контроллер PCI Express 3.0, HUMA-контроллер разделяемой (между CPU и GPU) памяти, 2 x 2 МБ кэш-памяти второго уровня и графический блок архитектуры GCN с 512 потоковыми процессорами (720+ МГц). Подобно новым видеокартам серий Radeon R9 и Radeon R7, чип A10-7850K будет поддерживать технологии AMD Mantle и TrueAudio, а также, очевидно, API DirectX 11.2. Процессорный множитель будет разблокирован на повышение. Тепловой пакет AMD A10-7850K составит 95 Вт.
Несомненно, данный APU выведет встроенную графику на более высокий уровень, а вот производительность x86-64 ядер Steamroller в повседневных задачах еще предстоит выяснить.
Naf-naf
кмк - как мне кажется
ошибка синего экрана какая? что говорит bluescreenviewer?
кмк память и/или БП или еще какой дивайс
нагрузка SVP это череда переходов различных Р-states чего не выявляют тесты стабильности
heartog
6px2 is parametr for motion vectors serach and it works on CPU
so for SVP no matter beetween 5770/760
Vovanchik
кароч когда тупое шоу при полном отсутствии сюжета.
дык я сразу так и сказал
Зрелищ-щ-ща! вот главное, основное и единственное достоинство этого фильма
____________
Заценил Расемон, стало ясно на кого опирался тарантиныч.
Тарантиныч молодец, делает армейским способом: прежде чем сделать свое нужно N-раз повторить чужое
____________
Заценил поезд-беглец: режиссер кончаловский снимал в США (!) по сценарию куросавы (!!) с амплуа мачете (!!!) в котором его одуплили (!!!!) еще и статуэток собрал (!!!!!)
Эрик роберт кстати за него номинариовался на лучшую роль второго плана. Первый и последний раз.
____________
Заценил принцессу-невесту
В гостях у сказки. Лет 25 назад мне бы понравилось.
От создателей перевода к theWalkingDead - перевод к новой игре Telltale Games
________________
все так
Удваиваю вышесказанные пожелания smile Привет из Ростова
Утраиваю поздравления из Ростова big_smile
I use 5G + 1.5m + 24px
Про поисковые системы и людей:
XBMC DSPlayer третья ссылка ведет на хабр на статью LordMerlin, вики - девятая
XBMC SVP первая же ссылка на тот же хабр, вторая - вики
Непогано так
XBMC.ru по релевантности хуже чем svp-team.com
vargis14
artifact masking is on strongest
its bad
itk kill smoothness
Dont change setting if you you dont rnow what it means
The best settings for curren system SVP apllyed during install
calex0901
try to remove:
- file source
- ffd audio
Naf-naf
Это ошибка самого гуя или подлибы: объект был прибит, а ссылка на него - еще нет.
Советы выбора видеокарточки от бывалых онимешников
Орловская губерния присоединяется к поздравлениям!
Chainik
отя лучше уж i7 придушить по напряжению / частоте, по-моему
конечно с внешней GT640/рад5700
SmoothVideo Project → Posts by Rimsky
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.