кино про ахтунгов! в концлагере! НЕД!
лучше порки посмотреть, смотрел еще в школе - смеялся в голос! а теперь - хрень какая-то, неужели из-за моего старения и Mad Max пойдет мимо? проверим

sergioleon wrote:

Да что Вы все поверх накатываете - откатится, удалить и установить лайт 3.0.2

лайт дистр вычищает папку назначения кроме папки distr, полный дистр вычищает все.

2,278

(9 replies, posted in Using SVP)

Fast SPP deblock is more accurate
and process strength = 100% brings some "soap-effect", try it on 50%

лучше бы заставить профиля заполнять

может свп марк подправить на предмет генерирования строчки из разных символов, в которой прятать конфиг железа и марки, а потом в качестве обязательного поля для заполнения при регистрации требовать эту срочку?  roll

почитай мое сообщение ПОЛНОСТЬЮ!
http://forums.amd.com/game/messageview. … erthread=y
зефирис написала

I downgraded to Vista temporarily to work around this hang issue, discovered that the Platform Update (for DX11/DirectCompute) also causes it, eventually narrowed it down to that one dll (which is necessary for the others to work, and probably unable to be replaced at all on Windows 7).



Nearly anything that touches D3D will cause a hang on my system on Windows 7 (since DWM/Aero uses DXGI), but mostly only DX11 apps on Vista (it would appear).



AMD really needs to fix this bug, since it's obviously at the driver level, interacting with that one DLL. Testing with OpenGL 4.0/4.1 on Windows, or on Linux, without the newer DXGI, produces no errors or problems at all.

c 6850/70 проблем нет

Chainik wrote:

Вот кому надо на моск капать, а не индусам

ну а кто у нас в твиттере кроме президента?  wink

Chainik от красных индусов ничего не дождешься... я конечно в код не смотрел, но нельзя ли в качестве эксперимента попробовать поставить перед опенцл расчетами поставить паузу в 5 сек? или это не поможет?

во ч0 нашёл!

Fixes the 99% GPU issue, new OpenCL performance driver, Linux driver will be available as well - 3D performance is same

новый опенцл дравейр
только я не знаю где бета-раздел у амд

sergioleon wrote:

Давно смотрел - тебя тоже должно приколоть

sergioleon wrote:

Для тех кто старается вести здоровый образ жизни - "Во Все Тяжкие / Breaking Bad".http://ru.wikipedia.org/wiki/Во_все_тяжкие

Во все тяжкие не прикололо.
"Война тануки" лежит в очереди.

Rimsky wrote:

тогда написать в осд что видео не уплавняется на 5 сек, отключиться и больше не отсвечивать
Только не надо делать окно, а то с дивана придется подниматься.

дополню - выключить плавность, но подсветку/подрезку и тп оставить, да и саму такую проверку делать когда в профиле включена плавность, потому как у меня есть профили которые без уплавнения но  с подсветкой

2,286

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik wrote:

- любой комп, видео инте

интересно в штеуда появится толковая интеграшка на которой хоть ченить простецкое не тормозило?
или они фору дают красному конкуренту?

Chainik wrote:

ОНИМЕ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!"

ну 3GP тоже любят сжимать выкидывая кадры.

тогда написать в осд что видео не уплавняется на 5 сек, отключиться и больше не отсвечивать
Только не надо делать окно, а то с дивана придется подниматься.

Попробуй поиграться с галочками
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=248

MAG79 wrote:

Прошу вырезать кусок мегабайт на 20 и выложить.

первые 4 серии точно сбивают свп с толку
а вот отрезанные куски - нет, что странно

скрин воспроизведения неотрезанного куска
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=247

svp_scheduler=true
SetMemoryMax(1024)
svp_cache_reduce=true
svp_flow_lib="T:\RimPack\SVP\Plugins\MVTools2\libflowsse.dll"
multinum=2
multiden=1
algo=13
block=false
ml=0
search=5
sadml=0
sadgamma=1
blend=true
dist=4
pel=1
Recalc=0
blkh=16
blkv=8
overlap=4
overlapv=2
wid_den=1
hei_den=1


LoadPlugin ("T:\RimPack\SVP\Plugins\MVTools2\mvtools2.dll")
LoadPlugin ("T:\RimPack\SVP\Plugins\GradFun2DB\gradfun2db.dll")
LoadPlugin ("T:\RimPack\SVP\Plugins\AddGrain\AddGrainC.dll")
SetMTMode(3,5)
ffdShow_source()
width!=1280 || height!=720 ? last : Eval("""
BicubicResize(1280, 720, b=0, c=0.75)
width>1280 || height>720 ? Crop(0,0,1280,720) : last
SetMTMode(2)
src=last
wid_den==1 ? last : \
hei_den==1 ? LanczosResize(int(width/wid_den/2)*2,height) : LanczosResize(int(width/wid_den/2)*2,int(height/hei_den/2)*2)
super=MSuper(pel=pel, hpad=blkh, vpad=blkv)
finest=pel==1 ? super : MFinest(super)
backward_vec=MAnalyse(super, isb=true, blksize=blkh, blksizev=blkv, overlap=overlap, overlapv=overlapv, search=search, searchparam=dist, pelsearch=dist, plevel=0)
forward_vec=MAnalyse(super, isb=false, blksize=blkh, blksizev=blkv, overlap=overlap, overlapv=overlapv, search=search, searchparam=dist, pelsearch=dist, plevel=0)
backward_vec = Recalc==0 ? backward_vec : MRecalculate(super, backward_vec, blksize=blkh2, blksizev=blkv2, overlap=int(overlap/4)*2, overlapv=int(overlapv/4)*2, search=search, searchparam=dist)
forward_vec  = Recalc==0 ? forward_vec  : MRecalculate(super, forward_vec, blksize=blkh2, blksizev=blkv2, overlap=int(overlap/4)*2, overlapv=int(overlapv/4)*2, search=search, searchparam=dist)
smooth_video=MSmoothFps(super, backward_vec, forward_vec, finest=finest, num=FramerateNumerator(last)*multinum,den=FramerateDenominator(last)*multiden, algo=algo, ml=ml, sadml=sadml, sadgamma=sadgamma, block=block, blend=blend)
## == MSmoothFps_2.avs ==
mi = MSmoothFps(super, backward_vec, forward_vec, finest=finest, num=FramerateNumerator(src)*2,den=FramerateDenominator(src), algo=algo, ml=ml, sadml=sadml, sadgamma=sadgamma, block=block, blend=blend).SelectOdd
mi = (wid_den==1)&&(hei_den==1) ? mi : mi.BicubicResize(src.width, src.height, b=0, c=0.75)
smooth_video = interleave(src,mi)
smooth_video
""")


distributor()



Параметры последнего обработанного файла видео:
Имя файла: PSNR.Planetes.02.mkv
Размер кадра и частота: 1280x720 pixels, 24.39 fps

Определившиеся параметры монитора
Размер экрана и частота обновления: 1920x1080 pixels, 60 Hz

Данные о повышении плавности видео
Коэффициент повышения плавности: 2:1
Результирующая частота видеокадров: 48.78 fps

Текущий определившийся профиль: 1280x720@24

Параметры преобразования видео по профилю
[ExMethod=MSmoothFps_ByPixel]    Повышение плавности: Обычное
[ExAlgo=13]            SVP-шейдер: 13. Стандартный
[ExMulti=2:1:2]            Изменение частоты кадров: Удвоение кадров (2x)
[ExMiniCount=1:1]        Размер расчетных кадров: Полный размер
[ExRad=4p]            Радиус поиска: 4 пиксела
[ExSearch=5]            Тип поиска: Нечетными мульти-шестиугольниками
[ExPel=1]            Точность прогнозирования движения: До пиксела
[ExRecalc=0]            Уточнение векторов: Не уточнять
[ExBlockSize=16x8]        Размер блоков: 16x8 пикселей
[ExOverlap=4]            Перекрытие блоков: 0.25 блока
[ExSadml=0]            Подавление площадных артефактов: Отсутствует
[ExSadgamma=1]            Маска площадных артефактов: Обычная
[ExBlend=true]            Построение на смене сцен: Смешивать кадры
[ExDwnResize=0]            Уменьшение размера кадра: Не уменьшать
[ExConvertFps=false]        Смешивание кадров до частоты экрана:false

Параметры по меню
[svp_libflowgpu=0]        GPU-ускорение (OpenCL): false
[ExTreads=0]            Количество потоков: Авто
[Borderlight=1]            Подсветка черных полей: true
[ExStretch=5:7]            Растяжение кадра: Растягивать на 5%/7%
[ExCrop=5]            Подрезка краев: К пропорциям экрана на 5%
[VDelay=0]            Задержка видео: 0 мсек
[ExDemo=0]            Демонстрационный режим: false
[ExTearingTest=0]        Тест дрожания: false
[StopSmoothDelayOnRewind=0]    Плавность на перемотке: Отключить и сразу включить

Mikluhamaklay щаз тодесамое смотрю и таже фыгня - ффд сообщает о 30 фпс а на самом деле внутри 23,976, 30/23,976~0,8, это есть в факе.
Решение - научить свп использовать медиаинфо для узнавания параметра файла.

2,292

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

DAAO wrote:

Оно чуть больше отъедает памяти у видяхи, но это мелочь, если польза будет...

для МПС наоборот рекомендовали поменьше

Atag wrote:

Если это всегда так, то хочу высказать огромную просьбу - пусть по дефолту Автомасштаб будет включен!

голосованием решили не включать

Atag wrote:

Это всегда так или только при выборе "Сброс всех настроек" при установке SVP?

сброс всех настроек сбрасывает только настройки SVP. Настройки для MPC применяются только при установке полного дистра SVP при выборе самого MPC: снимаются галки на его декодерах, применяется рендер в зависимости от ОС, выключается автомасштаб, ставятся галки запоминаия позиция, размера и положения окна, история файлов

Параметры последнего обработанного файла видео:
Имя файла: PSNR.Planetes.02.mkv
Размер кадра и частота: 1280x720 pixels, 23.976 fps

Определившиеся параметры монитора
Размер экрана и частота обновления: 1920x1080 pixels, 60 Hz

Данные о повышении плавности видео
Коэффициент повышения плавности: 2:1
Результирующая частота видеокадров: 47.952 fps

Текущий определившийся профиль: 1280x720@24

Параметры преобразования видео по профилю
[ExMethod=MSmoothFps_ByPixel]    Повышение плавности: Обычное
[ExAlgo=1]            SVP-шейдер: 1. Простой
[ExMulti=2:1:2]            Изменение частоты кадров: Удвоение кадров (2x)
[ExMiniCount=1:1]        Размер расчетных кадров: Полный размер
[ExRad=2p]            Радиус поиска: 2 пиксела
[ExSearch=4]            Тип поиска: Шестиугольниками
[ExPel=1]            Точность прогнозирования движения: До пиксела
[ExRecalc=0]            Уточнение векторов: Не уточнять
[ExBlockSize=16x16]        Размер блоков: 16x16 пикселей
[ExOverlap=0]            Перекрытие блоков: Без перекрытия
[ExSadml=100]            Подавление площадных артефактов: Среднее
[ExSadgamma=1]            Маска площадных артефактов: Обычная
[ExBlend=false]            Построение на смене сцен: Повторять кадры
[ExDwnResize=0]            Уменьшение размера кадра: Не уменьшать
[ExConvertFps=false]        Смешивание кадров до частоты экрана:false

Параметры по меню
[svp_libflowgpu=0]        GPU-ускорение (OpenCL): false
[ExTreads=0]            Количество потоков: Авто
[Borderlight=0]            Подсветка черных полей: false
[ExStretch=5:7]            Растяжение кадра: Растягивать на 5%/7%
[ExCrop=5]            Подрезка краев: К пропорциям экрана на 5%
[VDelay=0]            Задержка видео: 0 мсек
[ExDemo=0]            Демонстрационный режим: false
[ExTearingTest=0]        Тест дрожания: false
[StopSmoothDelayOnRewind=0]    Плавность на перемотке: Отключить и сразу включить



svp_scheduler=true
SetMemoryMax(1024)
svp_cache_reduce=true
svp_flow_lib="T:\RimPack\SVP\Plugins\MVTools2\libflowsse.dll"
multinum=2
multiden=1
algo=1
block=false
ml=0
search=4
sadml=100
sadgamma=1
blend=false
dist=2
pel=1
Recalc=0
blkh=16
blkv=16
overlap=0
overlapv=0
wid_den=1
hei_den=1


LoadPlugin ("T:\RimPack\SVP\Plugins\MVTools2\mvtools2.dll")
SetMTMode(3,5)
ffdShow_source()
width!=1280 || height!=720 ? last : Eval("""
BicubicResize(1280, 720, b=0, c=0.75)
width>1280 || height>720 ? Crop(0,0,1280,720) : last
SetMTMode(2)
src=last
wid_den==1 ? last : \
hei_den==1 ? LanczosResize(int(width/wid_den/2)*2,height) : LanczosResize(int(width/wid_den/2)*2,int(height/hei_den/2)*2)
super=MSuper(pel=pel, hpad=blkh, vpad=blkv)
finest=pel==1 ? super : MFinest(super)
backward_vec=MAnalyse(super, isb=true, blksize=blkh, blksizev=blkv, overlap=overlap, overlapv=overlapv, search=search, searchparam=dist, pelsearch=dist, plevel=0)
forward_vec=MAnalyse(super, isb=false, blksize=blkh, blksizev=blkv, overlap=overlap, overlapv=overlapv, search=search, searchparam=dist, pelsearch=dist, plevel=0)
backward_vec = Recalc==0 ? backward_vec : MRecalculate(super, backward_vec, blksize=blkh2, blksizev=blkv2, overlap=int(overlap/4)*2, overlapv=int(overlapv/4)*2, search=search, searchparam=dist)
forward_vec  = Recalc==0 ? forward_vec  : MRecalculate(super, forward_vec, blksize=blkh2, blksizev=blkv2, overlap=int(overlap/4)*2, overlapv=int(overlapv/4)*2, search=search, searchparam=dist)
smooth_video=MSmoothFps(super, backward_vec, forward_vec, finest=finest, num=FramerateNumerator(last)*multinum,den=FramerateDenominator(last)*multiden, algo=algo, ml=ml, sadml=sadml, sadgamma=sadgamma, block=block, blend=blend)
## == MSmoothFps_2.avs ==
mi = MSmoothFps(super, backward_vec, forward_vec, finest=finest, num=FramerateNumerator(src)*2,den=FramerateDenominator(src), algo=algo, ml=ml, sadml=sadml, sadgamma=sadgamma, block=block, blend=blend).SelectOdd
mi = (wid_den==1)&&(hei_den==1) ? mi : mi.BicubicResize(src.width, src.height, b=0, c=0.75)
smooth_video = interleave(src,mi)
smooth_video
""")


distributor()

свп берет от фильма с фпс=23,976 неверный фпс=30. Помогает не перезапуск свп во время воспроизведения, а выключения плеера, потом выгрузка свп, и запуск по новой - сначал свп потом плеера.

2,295

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

DAAO wrote:

Похоже тут действительно операционка тоже влияет. Например у меня железо не намного круче, но на Win7 результаты получше. EVR, madVR, D3D9 гладко идут. D3D9 правда портит цветовые уровни. А OpenGL тоже дико дёргает.

вот это меня и интересовало

2,296

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

MAG79
неудивительно, для хрюши evr "неродной" рендер, а пришел от фреймворка 3,5
а на семерке? evr так же дропает?
не проверял при прочих равных условиях разные операционки одинаковые результаты по рендерам показывают?
я мог бы и сам но:
1. "непонятный" радеон 6900 (почему при расчете на гпу нагрузка не уменьшается? почему пишет что dxva но нагрзука как без него? почему настройки для игр влияют на картинку?)
2. мои результаты не впишутся в общую картину, все замеры по рендерам на кор2+ГТ8500 либо ай7+печ260, квад9550+амд6900 тут будет третьим неизвестным.

Посмотрел Король говорит http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/485311/sr/1/
свп рекомендуется
Так и не понял за что это кинцо наградами обласкали, ну заикался, ну король - непонятно.
Или теперь такой тренд - снимать кины не про выдающихся личностей, а про "ограниченных" людей?

вот как было в олдскульном кино - есть ГГ, есть проблема, в первой части ГГ страдает/получает по мордасам, потом ГГ готовится/качается/изобретает и в конце уже он навешивает всем.
А теперь - есть ГГ, он страдает всегда, появляется кто-то, кто решает/помогает/направляет, и в конце все хорошо

дожиле

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=244

2,298

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

droner
нормально фсе

2,299

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

7sh3 wrote:

например в браузере при посещении западноевропейской странички

согласен, но народу посещают западноевропейские странички намного меньше. чем пользуются кривыми русификаторами, поэтому я и попросил выложить кусок фильма, покручу-посмотрю

2,300

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

а перегрузился? вин не х64? а то файлы с работы а тут только х86

droner wrote:

В ffd всё такие же иероглифы, а программа на отрез отказывается видеть вшитые сабы с ffd rav.

кусок файла давай, только не больше 50 метров