fagoth111
Да, кусок видео хотя бы даст нам увидеть, что там за мерцание.
Если не сложно, прошу сделать такое видео и выложить.
You are not logged in. Please login or register.
SmoothVideo Project → Posts by MAG79
fagoth111
Да, кусок видео хотя бы даст нам увидеть, что там за мерцание.
Если не сложно, прошу сделать такое видео и выложить.
Хакинтошей в планах пока нет. Поэтому виртуалка - это наиболее реальный путь.
Да, интересный инструмент для кинематографа
yury
lav x64
Нужно установить x86-версию.
I see only icons instead of pictures
SABERWOLF
Where the pictres in this thread?
I have the same issue with my Asus Xonar DS audio card. To get audio work you can disable option in LAV Audio decoder.
MPC-HC - View - Options - Internal filters - button Audio decoder - disable option 32-bit Floating-point - OK - OK
SVP is not compatible to 64 bit players.
Use x86 MPC-HC.
SABERWOLF
1. What hardware do you use to watch 3D? red-blue stereo glasses?
2. Show details about file processing in SVP: SPV tray menu - Information - Additional information
oviano
Can you attach here your corrupted settings.ini file?
DarkNomad
Похоже, что восьми мегабит в секунду мало для FullHD.
Предлагаю сперва качать, сохранять на винт, а затем смотреть. Для Вашего небыстрого канала интернет это лучший выход.
Andrekon
1. ReClock используется? Он должен бы синхронизировать аудио и видео-дорожки.
2. Были ли попытки привязать Sopcast к MPC-HC с его встроенными сплиттерами и декодерами? Тоже может решить проблему.
Как я могу повторить проблему? Желательно попунктно, где качать, какой адрес вбивать, чтобы увидеть эти тормоза после 3-5 минут.
legendyui
You can just allow 5% Maximum Slowdown in ReClock configuration.
After that SVP will automatically use 25*(5:2)=62.5 formula instead of 25*(12:5)=60 as it gives more quality.
ReClock will slowdown 62.5 fps to 60 fps to perform PAL speed slowdown.
So, You will get the same result when you use 25 to 24 fps slowdown.
mysterix
MPC-BE 1.4.2.4752... стопорится
Это значит намертво зависает или просто заканчивает проигрывание, будто видео закончилось, но при этом видео можно повторно просматривать и перемывать в пределах загруженного отрывка?
mysterix
Виноват узкий канал интернет. У кэширования плеера, похоже, есть тайм-аут, который истекает при низкой скорости загрузки. При ширине канала 50 или 100 МБит/сек видео играется целиком от начала до конца с первого раза. Проверено. Обсуждалось в этой ветке.
adams
I don't see that It is SVPMgr's error. Error dialog title is "Application error". What application?
This error in COMCTRL is not good sign. It can be virus, overheating, memory error. You need to make some stress tests of your system.
GPU and CPU profiles sets. They are different. For different purposes: to use with and without GPU acceleration.
And you are right. They make different CPU load at the same PC with the same GPU acceleration option value.
ffdShow is still working and SVP will use it for some time.
We have not plans to delete ffdShow from SVP full package in near future.
WolfyAmbassador
I can't understand your txt-format
Video driver crashes are not normal. You need to check stability of your video card and video driver. Maybe overheating, maybe unstable beta-driver, try WHQL, try older one.
WolfyAmbassador
It is mean: SVP tray menu - Information - Additional information
WolfyAmbassador
Please take screenshot of GPUZ window on your system and post it here.
dranduletov
интерполяторы оперируют только данными от декодера и больше ничем
Не могу подтвердить. На данный момент со всеми известными мне интерполяторами картина прямо противоположная: они не используют информацию о векторах из декодера. Причину я описал выше - эти вектора непригодны для задачи построения промежуточных кадров.
FunFrog
"вкл./откл. SVP" вынести в менюшку, появляющуюся по щелчку ПКМ по значку в трее?
Уже: меню SVP в трее - настройки - остановить работу SVP.
roblav96
is there anything more I must configure to utalize my GPU more and my CPU less?
No. GPU only help CPU to work. The main work is still produced by CPU.
Maybe in next versions we will make optimizations to move more CPU work to GPU.
dranduletov
Вектора, которыми оперируют декодеры, сильно отличаются от реальных векторов движения, вдоль которых движутся объекты в кадре. Декодеры допускают вектора из ниоткуда, вектора много из одного, однонаправленные и всегда указывают в сторону зависимого кадра I > P > B. Ну и самое главное отличие: вектора декодера предназначены для поиска похожих блоков в кадре для МАКСИМАЛЬНОГО сжатия, а вектора программ-интерполяторов показывают направление движения объектов в кадре для построения промежуточных положений объектов. Т.е. вектора в декодере другие и их не имеет смысла применять для задачи построения промежуточных кадров.
С блоками примерно такая же картина, при кодировании они разбиваются различными размерами для максимального сжатия картинки, а сетка блоков при интерполяции в случае SVP имеет регулярную структуру.
SmoothVideo Project → Posts by MAG79
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.