dlr5668 wrote:

Snapdragon 845 16.6 GFLOPS
i5-2500K (2011) 110 без разгона

Судя по таблице https://gflops.surge.sh , даже у Snapdragon 835 - 567 GFLOPS. Хотя проблема реализации может быть и не в производительности.

Chainik wrote:

так за статичным текстом всегда движущийся фон

Я понимаю, но может можно как-то отсеять часть, которая не движется и не размазывать ее? Может какие-то параметры нужно подстроить? Что посоветуйте?

Можно ли как-то избежать артефактов на статичном тексте? Понятно, что на движущихся мелких объектах их практически не избежать, но хотя бы на статичном тексте можно это исправить? При изменении размера блоков артефакты становятся меньше, но тогда появляются дублирующиеся кадры.

Chainik wrote:

ну, с помощью текстового редактора это может сделать каждый wink

Я имел ввиду не любительские тесты, а проверенные временем скрипты и не только под саму оболочку SVP, а в большей степени под AviSynth/+. Нашел нечто подобное под mvtools2 http://avisynth.org.ru/mvtools/mvtools2.html#examples , но "MFlowFps for 'best' results" показал себя хуже чем svpflow с параметрами "Maximum smoothness for animation" (https://www.svp-team.com/wiki/Manual:SV … _animation) . Довольно интересным показался скрипт GameDropFix http://www.svp-team.com/forum/viewtopic … 52#p62952. Как пример, его можно было бы вынести в заголовок этой темы.

Chainik wrote:

может, туда?

Это я видел. Да и это не под AviSynth/+. Хотелось бы не перечитывать всю тему, а чтоб все было на одной странице по пунктам. На данный момент нашел в архиве с плагином несколько примеров, но они очень скудные. Интересно еще то, что скрипт sample_avs_plus.avs (у меня AviSynth+) при включенной многопоточности создает дубликаты кадров. Если многопоточность отключить, то работает относительно нормально.

Почему-то не нашел подобной темы. Было бы хорошо, чтоб были примеры скриптов по типу обработки:
1. Максимальное качество.
2. Максимальная производительность для риалтайм.
3. Качественный перевод в заданную частоту кадров.
4. Скрипты под разные типы видео (анимация, динамические сцены)
и т.д.
В описании нашел только 2 примера: один - базовый скрипт, другой - лучшая плавность для анимации.