1

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Вчера поставил шестиугольники.
Впервые нагрузка на проц (40 - 50%) стала меньше чем на видеокарту (55%)

2

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

MAG79

Очень жду новую версию вашего продукта.
А нельзя ли узнать примерные предварительные сроки, а то не терпится уже ))

3

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

MAG79

А нельзя ли сделать некую таблицу параметров что чего уменьшает или наоборот увеличивает чтобы ориентироваться.
А то профили по умолчанию рекламируются как самые наилучшие однако - это не так (дело вкуса и предпочтений).
Или же сделать не три а 9 профилей для лучшей плавности, минимум артефактов и нечто среднее.

4

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky
Вера, однако, страшная сила

Я верю лишь своим глазам.
Если для вас главное плавность любой ценой не взирая на артефакты, то я повторяюсь:
у нас разные понятия о нормальности.

Причем изменения частоты кадров и перекрытие блоков я оставил как в профиле по умолчанию. Точность также полупиксель.
И еще: для резкости выбрал 23 шейдер.
Т.е я не полностью согласен с 7sh3.

5

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky

Я выше писал:

Я пришел методом тыка на четырехядернике к: радиус -2 . тип - исчерпывающий (надо вечером попробовать шестиугольники) полупиксель, 16x16

Судя по всему профили для PotPlayerа (7sh3) мне ближе.

6

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky

это профили по умолчанию

У нас с вами разные представления о нормальности.

7

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

gaunt
Если быть точным - то вместе с бОльшим радиусом можно=нужно уменьшить кол-во грубых уровне

о каких уровнях идет речь

MAG79
Наконец то привели нормальные профили  Профили по умолчанию дают ужасные артефакты на полэкрана (когда при движении обьекта по всему контуру идут пятна или при движении камеры по бокам идет смаз на всю высоту).
Я пришел методом тыка на четырехядернике к: радиус -2 . тип - исчерпывающий (надо вечером попробовать шестиугольники) полупиксель, 16x16. Оказывается не зря.