Вчера поставил шестиугольники.
Впервые нагрузка на проц (40 - 50%) стала меньше чем на видеокарту (55%)
Pages 1
You are not logged in. Please login or register.
SmoothVideo Project → Posts by malyshnn
Pages 1
Вчера поставил шестиугольники.
Впервые нагрузка на проц (40 - 50%) стала меньше чем на видеокарту (55%)
MAG79
Очень жду новую версию вашего продукта.
А нельзя ли узнать примерные предварительные сроки, а то не терпится уже ))
MAG79
А нельзя ли сделать некую таблицу параметров что чего уменьшает или наоборот увеличивает чтобы ориентироваться.
А то профили по умолчанию рекламируются как самые наилучшие однако - это не так (дело вкуса и предпочтений).
Или же сделать не три а 9 профилей для лучшей плавности, минимум артефактов и нечто среднее.
Rimsky
Вера, однако, страшная сила
Я верю лишь своим глазам.
Если для вас главное плавность любой ценой не взирая на артефакты, то я повторяюсь:
у нас разные понятия о нормальности.
Причем изменения частоты кадров и перекрытие блоков я оставил как в профиле по умолчанию. Точность также полупиксель.
И еще: для резкости выбрал 23 шейдер.
Т.е я не полностью согласен с 7sh3.
Rimsky
Я выше писал:
Я пришел методом тыка на четырехядернике к: радиус -2 . тип - исчерпывающий (надо вечером попробовать шестиугольники) полупиксель, 16x16
Судя по всему профили для PotPlayerа (7sh3) мне ближе.
Rimsky
это профили по умолчанию
У нас с вами разные представления о нормальности.
gaunt
Если быть точным - то вместе с бОльшим радиусом можно=нужно уменьшить кол-во грубых уровне
о каких уровнях идет речь
MAG79
Наконец то привели нормальные профили Профили по умолчанию дают ужасные артефакты на полэкрана (когда при движении обьекта по всему контуру идут пятна или при движении камеры по бокам идет смаз на всю высоту).
Я пришел методом тыка на четырехядернике к: радиус -2 . тип - исчерпывающий (надо вечером попробовать шестиугольники) полупиксель, 16x16. Оказывается не зря.
Pages 1
SmoothVideo Project → Posts by malyshnn
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.