ffdshow doesn't support H.265/HEVC because it's very old and dead. You should use modern decoder (LAV, which is built-in into MPC-HC), and use ffdshow raw filter.
You are not logged in. Please login or register.
SmoothVideo Project → Posts by vivan
ffdshow doesn't support H.265/HEVC because it's very old and dead. You should use modern decoder (LAV, which is built-in into MPC-HC), and use ffdshow raw filter.
Mediainfo won't show anything. It was Funimation that completely fucked up video - even pans are at 8 fps.
Get a better video instead, there're BS11 raws with subs.
take a look at QTGMC performance
ok, let's say it will be 2 times faster with SVP's core libraries(and it won't)so what? even 5 times performance increase will be too small for a real time usage
i5-4670k + 576i + QTGMC() = 16 fps in single-thread mode (and ~25% cpu load). So even with just MT it should be fast enough for SD video.
1080i is 5 times more pixels, so if it was 5 times faster (SVPlib, opencl nnedi, a bit faster preset)... it will sound realistic?
Animation? First 60 seconds have only simple pans - and that's why this source was picked for demonstration. Last 30 seconds actually have CG animation and they look as bad as any other CG animation in anime.
try to use "skip every 2nd frame".
Sure it will help wih smoothness but it will just destroy the video. 12 FPS is way too low for interpolation.
Looks like you have bad source file. Example would be useful for devs.
Get any full-CG anime (Sidonia no Kishi, Aoki Hagane no Arpeggio, GITS: Arise...) and enjoy^Wsuffer.
3. If the video is encoded source, the cause maybe low setting in encoding.
What.
2. If the video source directly from BDMV, it means the studio didn't give enough frames for that particular scene. This can only be asked to the studio
Yeap. Except "this particular scene" is 100% of the scenes.
It's an anime, what do you expect? Even CG is animated at 8/12 fps.
Rimsky
а) мерялко-софт имеет погрешность ±100%
Хотел бы я, чтобы батарейка вдруг оказалась в два раза большей
при работе от батарейки ноут переходит в режим энергосбережения и частоты CPU/GPU здорово занижаются для достижения тех самых 30Вт в нагрузке
И? Это же замечательно. Видео то не лагает.
Смысл разгонять и без того горячий проц, отключать все технологии, повышающие энергоэффективность, чтобы потом на потребление жаловаться?
неясно на каких настройках, если не на максимальных то и мой FX6100 так же может показать энергопотребление близкое к простою
ну в терминах сплеша - максимальных (10 и вкл. Ultra).
Splash Pro, 1080p и ноут. 30W.
нелинейность энергопотребления от нагрузки, что в принципе не новость
Зато отсюда следует, что мощный и современный проц + низкая нагрузка = меньше потребление.
перенос декодирования с процессора на ВК в плане энергопотребления не меняет ничего
Зависит от. Интелловская интеграшка почти ничего не ест, а если с дуру выбрать CUVID декодер - то потребление будет немалым.
MAG79
Sorry. I don't understand.
ftp://ftp.ldv.ei.tum.de/pub/Motion_Esti … ilomar.pdf
As I understand this is improvement of the usual search of blocks motion vectors. First, a MV for each block is calculated, and then, each vector is corrected considering vectors of neighboring blocks. It should help at getting rid of artifacts on regular structures.
Насколько я понял это улучшение обычного алгоритма поиска MV блоков. Сначала выполняется обычный поиск векторов для каждого блока, а потом каждый вектор корректируется, учитывая вектора соседних блоков. Помогает бороться с артефактами на периодических текстурах. В качестве примера там берется дом с окнами.
Картинки из pdfки (слева результат их алгоритма, справа - обычного):
MAG79
Ширина кадра 706, кратна 2. Это отступление от стандарта.
какого такого стандарта? Единственное реальное ограничение по разрешению существует из-за YV12. И это ограничение - четность сторон.
минимум кратна 8, а лучше 16-ти
... было актуально лет так 6 назад, когда господствовал divx и всякие кривые декодеры.
mvtools работает только с yv12, а у него ргб. Из-за не может такое происходить? Хотя такое решается одной строчкой в скрипте (впрочем как и кроп до mod 16, если у всего скрипта такое ограничение реально существует).
Noweol
Выбор аудио-рендера появился.
Он там был с древнейших времен.
Слоуньюс: в LAV'е добавили поддержку линковки, а значит у Haali теперь вообще нет преимуществ.
По идее madVR дизерит до такой глубины цвета (хотя если снять скрин - то почему-то получается что это не так).
В реальности это выглядит как более агрессивный дизеринг - при 7 битах шум становитсяя заметнее, а при 6 так вообще очень сильно заметен.
Сейчас множество дешевых мониторов 6-битные (особенно в ноутах, там вообще чуть ли не поголовно все такие), но при этом в них встроен вполне сносный дизеринг, поэтому искуственное понижение глубины цвета на вход пользы не приносит.
Таким образом его стоит менять если не устраивает качество градиентов (т.е. заметен бандинг, при этом в самом видео его нет).
MAG79
madVR с отключенным режимом Exclusive mode становится бесполезным на высокой загрузке CPU
а у меня это не так.
Вообще это единственная настройка, которая исключает дропы и повторы в полноэкранном режиме
Там таких настроек много, они помогают в отдельных случаях, а в отдельных - вредят (тот же оверлей, например).
Судя по всему у меня выбрался пресет
Эти пресеты - это творчество одного из форумчан из ветки на d9, никакой автонастройки у madVR'а нет. Впрочем они более-менее разумные (хотя про безоговорочную полезность блендинга aka smooth motion я бы поспорил).
Наверно оффтоп, но по поводу http://www.svp-team.com/wiki/Настройка_MadVR
>Отключаем внутренние декодеры MadVR:
По дефолту они отключены.
>Общие настройки:
Отключить экслюзивный режим - ок, он нужен исключительно при проблемах с оконным. Вообще это единственная стандартная настройка, которая большинство не устраивает. Надо бы попинать madshi побольше, видимо он просто не в курсе).
use a separate device for presentation - нужна только при каких-то проблемах (по дефолту выключена). Бездумное же ее включение как минимум дает проблему на системах с nVidia Optimus при использовании дискретной видяхи (видео зависает через ~30 сек).
>Для увеличения видеокадра предпочтительно использовать алгоритм bicubic
по дефолту стоит Lanczos 3 и он лучше (даже в те дремучие времена, когда гайд писался), особенно учитывая появление AR. Ну а свежий Jinc так вообще самый лучший, только ресурсов много требует.
>а для уменьшения - Lanczos
Catmull-Rom стоит по дефолту (даже в те дремучие времена), и по мнению большинства он лучше.
В общем лучше эту страницу про "настройку madVR" совсем удалить (она ничем не лучше творения Жреца Нефиды по ссылке выше (он, вообще, известный наркоман, когда-то он доказывал что xvid лучше x264)), т.к. она:
а) неактуальна
б) несет вред
в) от скринов в джипеге вытекают глаза
gaunt
Что касается "засирания" ...Это перебор
Угу, очередное подтверждение.
danil4eg
Угу, посмеялся. Аватара 40Гб в матрешке суньте, посмотрим как науплавняет, если вообще прочитает.
Телевизор это... внезапно телевизор. А оватара плеер играет, внезапно.
Хотя бы для меня.
1 есть, осталось еще пару миллионов ну или хотя бы тысяч xD
Однокнопочных уплавнялок пруд пруди.
где? DS да сплеш, без madVR'а они нафиг не нужны.
gaunt
хочешь Сплеш - получи
ну сделай мне сплеш - чтобы в один клик все поставилось и стабильно заработало вне зависимости от того что в системе происходит и без ее засирания
%username%
1) всеядность
Это шутка? О_о Телеки уплавняют все что им подают, т.е. универсальнее некуда. SVP же только то, что проходит через ffdshow, причем обязательно в YV12.
%username%
2) гибкость настроек
Для кого этот потенциал? Для юзера, которому нужно просто включить и что оно работало это скорее минус.
%username%
3) гибкость применения, не только уплавнение но и
для обычного видео такое не нужно, да и среднестатистический нуб такого и с SVP сделать не сможет.
Потенциал может быть только при становлении более юзер-френдли, т.е. для начала интеграции в madVR.
Night Sky
Сначала по скрину подумал что речь про Knytt Underground Но это игра от того же автора.
В общем да, Knytt Underground. Недавно вышла, на PC и PS3/Vita (там она еще и бесплана для плюса). Тоже атмосферная и прикольная, только по размеру гооораздно крупнее (1500+ комнат).
Все нормальные гуи используют x264, который они тащат с собой. Хотеть использовать что-то иное - это неправильное желание.
gaunt
Недостаток-всё же , на мой взгляд, аппаратные декодеры дают лучшую картинку . По крайней мере АЙТИ .
все декодеры выдают побитово идентичную картинку, иначе они считаются сломанными.
NightFox
Или же именно в неравномерном распределении проблема?
да
NightFox
Но опять же разве распределение на один-два кадра в каком-то месте в сторону так существо влияет?
эм... 2 кадра длятся одно время (2/60 c), а следующий - в полтора раза больше (3/60 c). Но видео то расчитано на 24 постоянных кадра в секунду, а не на переменную скорость. Вот и получается что это выглядит как "плавно-плавно-дерг, плавно-плавно-дерг".
Имхо - блендинг большое зло.
Плюс ютуб и так видео очень фигово жмет - а блендинг еще сильнее ухудшает сжимаемость и видео в полное мыло превращается.
gaunt
Уверяю - для подавляющего большинства мониторов, что 16 бит, что 32 - разницы в цветопередаче нет
кто-то про это вообще заикался? То, что профит от 10-битного видео виден и на 6-битной тн матрице - известный факт. Для этого даже не нужно тратиться на всякие ненужные пионеры
gaunt
можно тупо убрать средствами ффдшов онлайн
и получить тупо убогий результат
gaunt
При этом абсолютно хватит коредуо
то хватает, то не хватает - вы уж определитесь.
gaunt
как никак каждый пиксел имеет свой цвет , то бишь разницу
а по-русски (или лучше английски) можно? В YUY2 на каждую группу из 2х2 пикселей приходится не по 1 семплу хромы а по 2 - и что?
gaunt
Так что для медиацентра сегодня вариантов мало , ай3 , ай5 , ай7 +HD4000
фи, их на madVR (Jinc c 4мя тапами и AR) не хватит.
gaunt
в коробку не запихнешь
почему это не запихнешь? Запинешь, если захочешь.
Как нет игр , в которые нельзя играть на видяйке класса айти 5770
... на средних? А когда выйдут нексген консоли, то вообще на низких? Да так играть можно и на встроенной интелловской графике
Для обычного пользователя сегодня НЕТ задач , которые требуют мощей выше коредуо
Да вообще им дешевого китайского планшетника хватает, да-да.
И в топку все поделки , когда инет 100мбит и 6 террабайт на борту
Ну тогда повторю еще раз:
И правильной фильтрацией и кодированием можно получить качество лучшее, чем на бд при меньшем размере.
Ключевое слово - евр пользовательский , с галкой 10 бит на борту . Или МАДВР
...или конвертация средствами LAV'а, что до madVR не дотягивает, конечно, но все равно на порядки лучше 8-битного видео.
gaunt
Ничего оно не улучшает
Одно оно - да. Только оно практически никогда без фильтрации не используется.
gaunt
Избыточная битность позволяет меньше потерять при кодировании - в сравнении с оригиналом
... при условии отсутствия фильтрации. Ибо когда она есть - то оригинал уже "становится" 16/10 битным.
Ключевое слово - бандинг. Для того, чтобы добиться таких же качественных градиентов как на 10-битном видео нужен шум и много-много битрейта. В результате даже на дисках встречается бандота. И правильной фильтрацией и кодированием можно получить качество лучшее, чем на бд при меньшем размере.
gaunt
YV12 - лучше б я не видел , что творится внутри свп ...По мне - чем использовать 4 битный цвет сразу для группы из 4 соседних пиксел(двупиксельная точность ) , лучше ограничится 8 битами только яркости - зато пиксельной точности ....
А что там творится? Насколько я помню есть возможность не учитывать хрому при поиске векторов. А без хромы это и есть 8 бит яркости на каждый пиксель.
А что такого? Там у всех разогнанных феномов 955 примерно так.
SmoothVideo Project → Posts by vivan
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.