MAG79 Спасибо, всё получилось. Теперь осталось замедлить некоторые фрагменты. Для качественного замедления надо MVTools использовать как я понимаю, так?
Тут выяснилась одна деталь существенная - у меня именно с воспроизведением проблемы были из-за слабой карты, с дропами при воспроизведении более, нежели из-за дропов с которыми видео зафрапсилось (теперь стоит HD 7770 вместо Х1950GT и проц старый C2D E8400 до 4Ghz разогнан). Потому-то от уплавнения думаю, материал еще хуже выглядел: просто карта не тянула воспроизведение, не тянула 30 фпс, а с удвоенным фпс тем более не хотела тянуть. Там артефакты жуткие были - могло это тоже от нехватки мощности карты происходить? Теперь, с новой картой, смотрю материал и уже так глаз не режет -даже иногда вообще, не могу понять, что мне тогда не нравилось (при замедлении быть может увидел бы) - хотя безусловно лучше, когда лучше.

MAG79 Огромное спасибо за помощь и созданный скрипт! Результат отличный, вы по-сути принесли мне решение проблемы на блюдечке - я просто был вынужден оставить эту тему, так как тупо стало не до того и вот сейчас вспомнил про файлы и так и не сделанный клип на память, зашёл посмотреть и вот вижу сделанный вами скрипт и впеатляющий результат его работы. Надеюсь это пригодится не только мне.
Я к сожалению так и не нашёл в себе сил погрузиться в детали, но попытаюсь вернутся и попробовать освоить тему  с нового захода.

Как я понял, мне по-сути, на данном этапе остаётся только воспользоваться плодами вашего труда, применить скрипт, но тут загвоздка - он у меня почему-то не работает: пишет что нет таких команд. Быть может вы применяли какие-то сокращения или дело в версии ависинта? Сначала он написал что нет такой команды "DSS2". Я поменял DDS2 на DirectShowSource, но ависин тут написал что проблемы уже со второй стокой - нет такой команды как "MSuper". Тут мои скудные познания кончаются и я прошу вас помогите. Открываю скрипт через ВиртуалДаб (поменял только источник конечно и убрал строчку с обрезкой) - скрипт не работает. Что я делаю не так? Или как надо делать?

MAG79 еще раз огромное спасибо за разъяснения - картина с вашей помощью значительно прояснилась. Буду теперь пробовать, опираясь на ваши указания и советы, еще раз что-то сделать с материалом.
Вы бы не могли что-нибудь посоветовать почитать, чтобы лучше понимать во всей этой теме с видео на ПК и вообще, сами принципы и порядок работы всех этих механизмов, так как не хочется быть совсем уж тупым исполнителем инструкций и зависать при всяком "сбое" выполнения как безмозглая железяка. К примеру, вот по поводу разницы в работе того же MPC и WMP. Как я понял из вашего ответа: WMP привязан по частоте к рабочему столу, а MPC  - нет. И вот откуда вы это знаете, а я нет? big_smile Смешно, конечно, но вот откуда это можно узнать данную информацию? Не из фундаментальных трудов же каких-нибудь академических, наполовину состоящих из программного кода приведенного для примеров? Хотя конечно, это именно глубокое понимание самих принципов работы ПК, на самых низких, скрытых от обычных пользователей уровнях, может помочь сделать правильный вывод из вот этого несоответствия в частоте обновления картинки, которую показывает Fraps при работе данных проигрывателей. Я хочу сказать, что книги для пользователей в основном, либо совсем начального уровня и из них ничего не почерпнешь (в сотый раз перечисление составляющих компьютера, видов осей, форматов и прочего - тупое перечисление без объяснения сути, принципов работы, даже без упоминания часто о них)  или узко специализированные труды, в которых так же не объясняются многие вещи, но уже по той причине, что подразумевается, что человек знает их и которые не поймешь не будучи специалистом в данной области и возникает вопрос: но как-то эти специалисты выучились же! Что же они читали до того как стали понимать все и что же они читали чтобы все это понимать? И уверен не надо быть спецом IT, знать языки программирования и пр., чтобы понимать многие и многие вещи. А книг и учебников по той или иной компьютерной тематике для не специалистов, а просто продвинутых пользователей очень мало, если они вообще есть, либо начальный уровень, либо узкоспециальные темы и слишком глубокий профессиональный уровень.

MAG79 огромное вам спасибо за участие, за помощь. Признаюсь уже просто устал биться головой о стену и в попытках как-то "улучшить" качество имеющегося видео (оно дорого мне и нескольким друзьям как память о бессмыслено, но весело потраченном времени) и вердикт и пояснения такого специалиста как вы меня как-то даже успокоил - я думал это я туплю и что-то делаю не так.
Кстати по поводу большого кол-ва выпавших кадров: я это сразу заметил, но чисто "на глаз" и, собственно, вот этот неприятный факт и послужил толчком к тому, чтобы как-то исправить ситуацию с этими недостающими, выпавшими кадрами. А так как это было особенно заметно, когда я пытался сделать замедление отдельных сцен,  то я и заговорил о замедлении, хотя присмотревшись видно, что весь материал очень очень "не плавный" и буквально видно отдельные кадры при воспроизведении (монтаж я производил в Adobe Premiere CS4, в нём же делал эффект замедления, но так как качество материала в результате стало (почему-то) вообще ужасным я уничтожил весь проект и стал искать способ как-то улучшить исходный материал). Я надеялся что найду программу, которая "дорисует" (методом интерполяции типа) вот эти самые выпавшие  при захвате кадры и когда "вышел" на SVP, то подумал, что это то, что как раз и надо. Но выходит нет, такое не лечиться...

Я еще хотел спросить по поводу информации о файле - как я понял если в инфо о файле написано 30 fps, то это вовсе не значит, что там действительно будет 30 fps. Тогда какая программа может точно показать реальное количество кадров в секунду? Fraps  показывет?

Там выпавших кадров примерно 50%.


Как я понимаю вы говорите о кадрах выпавших во время захвата, тогда получается что madVR  в строчке dropped frames (так кажись) сообщает о кадрах дополнительно выпадающих уже при воспроизведении? То есть в файле уже нет половины кадров из заявленных в инфо о файле 30 в секунду, так еще и при воспроизведении часть из остатка кадров выпадает? Так?

На madVR подергивания. Хотя по статистике дропов нет.

А почему интересно madVR лучше работает в полноэкранном режиме, когда не "windowed", а "exclusive mode"? Ну по крайней мере дпропов при воспроизведении намного меньше или почти нет по сравнению с "windowed mode". В чем тут проблема и какая разница в каком режиме "отрисовывать"? И еще: почему-то когда файл проигрывается на MPC в оконном режиме Fraps показывает 30 fps, которые проседают до 12-14 fps, когда персонаж выходит из бокса на арену, а если проигрывать на Windows media player'е в том же оконном режиме Fraps  уже показывает неизменные 60fps - не понятно чему верить, вот это все здорово раздражает и сбивает с толку.

Компьютер, на котором делалась запись, не обеспечивает полноценного сохранения всех 30 кадров, половину пропускает.

Да, не обеспечивает как выяснилось,  это я увидел сразу как только просмотрел материал спустя много времени, но друго видео нет. С этим как я понял манипуляции по "улучшению" бесполезны?  Ну я там имею ввиду filldrop или это из другой оперы, то есть это только когда дропы при воспроизведении?

Вот файл с видео для примера - с чем я имею дело.
В очередной раз просмотрел перед отправкой: теперь когда я по вашему совету нажимаю Ctrl+J и на экран с видео выводится инфо madVR видео прогирывается значительно лучше (речь идет о видео, к которому перекодирование с уплавнением не применялось - просто сжатое H.264 кодеком исходное видео), почти без проседаний по фпс, дропы есть, но мало, но это когда в полноэкранном режиме работает Exclusive mode, а в оконном, когда madVR пишет "windowed mode" всё печально, куча дропов (по сравнению с exclusive mode), причем особенно раздражает и как-то охлаждает энтузиазм тот  факт, что столь много как оказалось зависит именно от особенностей режима воспроизведения материала. Я до сего момента, пока вы не обратили на это моё внимание, всегда думал, что все дело и соответственно все проблемы, если таковые присутствуют, в материале - я считал что практически любой нынешний компьютер способен воспроизвести любое видео без проблем в любом режиме оконном или полноэкранном - любом и никогда не лазил в настройках воспроизведения проигрывателя или тем более рендера и поч., а выходит что и материал может быть хороший, но там какие-то рендеры-отрисовщики не справляются, не тот режим воспроизведения выбран или еще какое порно и вот отличный (допустим) материал, над которым ты корпел не одну неделю превращается на экране другого человека - который не просто не знает, а знать не желает о всяких там madVR, отрисовщиках, рендерах-сплиттерах и прочем - вот этот выстраданный материал на перекодировку редактирование монтаж включение эффектов ушло уйма времени и сил превращается из-за проблем с воспроизведением в какой-то дергающийся смазанный шлак. То есть как я понимаю вместе с самим видео надо прилагать еще и инструкцию как правильно его смотреть (с которой тебя и твоё видео пошлют подальше) - или я неправильно понимаю?

Огромное спасибо за советы и указания по поводу замедления, но мне не совсем ясно, что значит

замедление сделано грамотно

, так как в моём случае речь идет не о скриптах своих или позаимствованных для ависинта к примеру, а о встроенной в редактор замедлялке: как эта встроенная замелялка сработает так и будет, все мои действия сводятся к выбору отрезка и уровня замедления. Если вы мне подскажите - дадите чёткую инструкцию-рецепт - как сделать грамотно, я так и сделаю, а пока  - только встроенные в редактор видео средства.

У меня ход мыслей по поводу "улучшения" моего видео был крайне простым (понятно из-за поверхностности моих представлений о предмете): уплавнить исходное видео 30фпс> 60фпс, а потом уже совершить всё те же операции по замедлению некоторых участков в редакторе - всё. Но хочу обратить ваше внимание, что как я и сообщал в первом посте проблемы у меня возникают уже на первом и казалось бы самом простом этапе - перекодирование исходного материала с уплавнением - результат которого на выходе - шлак. Как я вас понимаю, если я правильно понимаю, вы хотите сказать что проблема не в самом перекодированном с уплавнением файле, а в воспроизведении этого файла и надо применять правильный и правильно работающий отрисовщик. Хорошо я понял, но у меня возникает тупой вопрос, а сможет ли человек без проблем, то есть просто запустив файл, посмотреть наконец-то с после продолжительных камланий созданное мною видео? Или мне так же прийдется ему объяснять: "послушай старичок тут такое дело надо тебе отрисовщик madVR обязательно применить и только строго в полноэкранном режиме смотреть, а то нифика не выйдет"? Или может я что-то не понимаю?

MAG79 спасибо за столь быстрый ответ: я вообще-то долго не решался написать, так как не хотел "раздражать" атцов глупыми вопросами про то что "уже давно разжёванно в предыдущих постах", хотя и считал себя достаточно продвинутым пользователем до определенного момента...
Я тут попытался вырезать кусочек видео, где этот самый фпс проседает, но тут начались какие-то необъяснимые для меня чудеса. Дело в том, что я изначально сжал огромные видеофайлы фрапса с помощью h.264 кодека (который все рекомендуют) и программы Movavi до приемлемых для хранения размеров и вот сейчас при попытке вырезать кусочек из файла с расширением mp4 у меня крашится и виртуалдуб и автареффект (ничего другого на данный момент для обрезки  в системе нет), но самое интересное, что когда я с помощью того же Movavi перегоняю файл в avi - подозревая что проблема краша в формате файла (ну по крайней мере это касается виртуалдуба) - и начинаю просматривать "проблемный" отрезок перед тем как его вырезать и отправить для "анализа", я вдруг вижу, что в том месте где проседал фпс - а это была всегда резкая смена окружающей обстановки, когда открываются ворота и персонаж выбегает на зеленую арену из бокса - теперь проседания уже нет! Там где шло слайд шоу в 3-4 фпс  2-3 секунды, теперь 30 кадров в секунду и по фрапсу и по ощущениям - уплавнения с помощью SVP не производилось это понятно. Я уже хз чё думать... Во всём виноват не тот кодек для сжатия чтоли? Уплавнять avi-вариант не пробовал, вот сразу же рапортую.
К сожалению оригинального несжатого фрапса не сохранилось, но я точно помню, что когда пытался редактировать изначальный несжатый материал в Адоб премьере и применял эффект замедления как раз в том моменте как персонаж (девушка) выбегает с кувалдой на зеленое поле арены плавно помахивая бёдрами - вот это самое "помахивание" (на которое я и хотел обратить внимание зрителей применив эффект замедления) получалось совсем не плавным , что и послужило для меня одним из главных стимулов обратиться на поиски какого-нибудь уплавнителя, который вставил бы на место недостающие кадры...

В общем выходит так, что то видео, где некоторые участки "проседают" (или это выходит проблема воспроизведения?) я вырезать и показать по техническим причинам - краш программ-редакторов - не могу , а то видео которое программы не крашит (с расширением avi а не mp4) - в данных участках "проблемных" уже как бы и не проседает, хотя на несжатом оригинале проседало. Вот такие пироги...  Но уплавнение всё равно нужно - 30 фпс это мало и особенно меня интересует качество сцен где применяется замедление - как этого добиться?

>

Такое видео надо сперва обработать специальным алгоритмом восстановления пропущенных кадров.

    А какой это алгоритм не подскажете?

>

Для этого надо использовать отрисовщик madVR

   При воспроизведении у меня в трее появляется значок madVR, то есть эта прога используется, но для чего она и как её настроить правильно я не совсем пока понимаю, сори. Подскажите плз.

Может я не всё ещё прочитал и недостаточно вник - прошу прощения.
Есть фрапс с игры (игровое видео) с разрешением 1680х1050, который местами очень проседает по фпс, что особенно бросается в глаза когда к некоторым сценам применяется эффект замедления в Adobe Ptemiere - получается слайд шоу почти что. Пытался исправить ситуацию с помощью перекодирования исходного материала с уплавнением, делал всё строго по рецепту и с помощью MeGUI и через VirtualDUB, но результат не только куча артефактов, особенно режущих глаз когда фигурка персонажа бежит по однотонному зеленому полю например (ну и в динамичных сценах), но и то, что, такое впечатление, что несмотря на то, что в инфо о файле, тот же медиаинфо пишет 60 фпс, плавность после перекодировки с уплавнением явно становиться еще хуже, чем была, и это показывает тот же фрапс, хотя и на глаз видно. То есть я хочу сказать, что вместо улучшения видео, я на выходе получаю вообще какой-то шлак как в отношении качества картинки, так и в отношении плавности.
Пробовал перекодировать исходный файл в меньшее разрешение - что очень не хочется делать - 1280х720, а потом еще раз перекодировать, но уже с уплавнением, в этом случае всё вроде бы работает, картинка вроде бы хуже не становится (впрочем хуже она стала уже после перегонки в меньшее разрешение) и фпс действительно вырастает, хотя судя по тому же фрапсу кол-во кадров в секунду опять же не соответствует тому, что пишет медиаинфо, да и не видно "на глаз" улучшения от уплавнения - может к изначально сгенерированному программой видео, каким является игра, это "улучшение" вообще не подходит и ничего не меняет?. Но меня изначально не устраивает меньшее разрешение, вот в чем дело, так как в случае с игровым видео это уже существенное ухудшение качества картинки, размывается текст, мелкие детали, картинка темнеет и т.д.
Возможно причина в моей древней и слабой видеокарте - Radion X1950GT (была 4850, но сгорела), процессор - C2D E8400 3000Мгц, но я так думал, что перекодирование с уплавнением это как раз таки мой случай - в настройках кодека ставлю всегда слоу или даже вери слоу - ан нет: результат - шлак. Может я что-то не понимаю, подскажите пожалуйста что я делаю не так.