разобрался, всё отлично работает через связку AmbiBox + захват через PlayClaw 5... и никаких "гемороев"
PS остался только вопрос, как убрать ореолы (или как правильно, ошибки расчётов?), возникающие на краях быстродвижущихся объектов в некоторых сценах...