gaunt wrote:
TheLelik wrote:

gaunt

Профиль для адаптивного режима, шаг 24 с обязательным уточнением.
Полупиксельная точность крайне желательна.
На этот раз, для 21 шейдера.

Большое спасибо за настройки! Значительная часть артифактов пропала, картинка стала еще объемнее.

Сам уже не дергаюсь.
Меняю лишь одно значение
smooth.scene.limits.blocks        = 7;
от 5 до 9. Смотря какое видео.
Например, ремукс Мадагасар 1и2 часть 9. Третья - 7.
Рипы не пережатые 5-7.

Абсурд, конечно, но деваться некуда...

Так себе, артефактов конечно меньше, но и плавность заметно ниже. Сделал бы кто-нить аналог DmitriRender (с возможностью сохранить результат) для просмотра аниме....

LordMerlin wrote:

Кстати, пока не прошло впечатление попробуй BlueskyFRC.

На сколько я понимаю, это просто конвертер. Его использует в связке с  AMD Fluid Motion Video, так? (У меня Nvidia). Можешь немного подробнее рассказать о программе, боюсь я в этом не очень силён.

Nurk wrote:

Мне тоже кажется, что для анимации лучше дмитрирендер, а вот в фильмах свп выигрывает за счет набора четких и не очень шейдеров.

Какие настройки SVP для фильмов можешь посоветовать?

Разобрался, как я и думал, это всё убогий исходник. Скачал всю серию с торрента, тоже гладко идёт.

Надо бы посоветовать разработчикам dmitrirender, чтобы сделали возможность сохранения результата. Либо, чтобы разработчики SVP взяли на заметку достижения dmitrirender и сделали аналогично.

Nurk wrote:

Мне тоже кажется, что для анимации лучше дмитрирендер, а вот в фильмах свп выигрывает за счет набора четких и не очень шейдеров. Для опенинга качал отдельно серию, вырезал и кодировал через Xvid4PSP, GDSMux не пользовался никогда. Еще проверь свою версию avisynth

AviSynth 2.5, а Xvid4PSP у меня вообще крашится...( Наверно я делаю, что-то не так.

Nurk wrote:

https://yadi.sk/i/2owzmMb8oqKVe при записи бывают дропы, тк дмитрирендер загружает видеокарту и почти не загружает процессор, в то же время параллельно видеокарта обрабатывает захват с экрана на скорости 60 к/с.

Мне кажется для просмотра аниме лучше dmitrirender...

И да, у меня полная хрень с плавностью после обработки видео SVP. Для интереса решил сравнивать твой и мой опенинг Kantai Collection после обработки... На твоём видео получается плавнее картинка. Интересно, в чем может быть дело, специально использовал твои настройки. Может быть из-за того, что у меня исходник левый, с ютуба, или может не стоит использовать GDSMux (Haali Muxer) для сохранения видео... Может знаешь, в чем может быть причина?

Nurk wrote:

https://yadi.sk/i/97OhKEdhopxUh записал прямо с плеера работу этой программы

Артефакты тут конечно менее заметны. А можешь записать с опенингом Kantai Collection, хочется плавность глянуть.

Nurk wrote:

эта программа не популярная, и там нет возможности сохранять видео, чисто просмотр

Понятно, жаль сохранять нельзя, так бы тестанул...

Nurk wrote:

Попробуй dmitrirender, он хоть и мылит сильно, но артефактов почти незаметно. Он платный, но есть пробная версия на 30 дней.
P.S. ты что такой суровый, что смотришь в оригинале?

Окей, спасибо за совет. Где-нибудь есть примеры с видео до и после обработки этой программой, а то в ютабе не нашёл.

Иногда смотрю в оригинале, потом в озвучке.

Nurk wrote:

вижу лишь волновые артефакты у быстро движущихся объектов, чтоб их побороть, можно уменьшить радиус поиска, но пострадает общая плавность. Вот так и играем в перетягивание каната - плавность/артефакты. Можешь оригинал отрывка выложить?

Я мог бы отснять отрывок в bandicam, но качество будет плохое. Думаю будет лучше, если скину оригинал серии. Вот ссылочка: https://yadi.sk/i/4F4DnmLRoprEC (Отрывок начинается с 19:47)

Т. е. получается, что решения проблемы с артефактами нет, круто... Странно, что эту проблему еще не решили, программе ведь далеко не первый год...

Nurk wrote:

это странно, можешь сделать скриншот ряби?

https://yadi.sk/i/6KupfdUGopkzT Небольшой отрезок видео, для наглядности.

Nurk wrote:

Те настройки (override) были рассчитаны на сетку в 16 пикс, когда я говорил про крупную сетку, я имел ввиду не измененный override.

С 16 пкс. всё аналогично, возможно даже еще хуже, разницы не вижу.

Nurk wrote:

Какие настройки использовал?

Использовал твои настройки (Пост - 04-08-2015 00:56:51) и поставил 24 пкс.
Волнообразные артефакты, рябь с высокой частотой колебания.

Nurk wrote:
Fanky wrote:

На сколько посоветуешь подрезать края кадра? И скинь пожалуйста самый оптимальный вариант настроек  для просмотра аниме, на твой взгляд.

Поставь автоматическую подрезку, если не знаешь что это такое. Для аниме в самый раз зайдет большая сетка, можно поставить 24пикс. Шейдер любой, только не стандартный, в идеале резкий, но он маски не имеет.

Уж очень сильно отвлекают артефакты, при просмотре аниме. Скачал парочку трейлеров к фильмам, вообще артефактов не заметил. Интересно, будут ли разработчики, как-то дорабатывать коррективу артефактов.

Nurk wrote:

Выкладываю свои наработки, совершен переход на сетку в 16 пикс, сильно подавлены артефакты света, по-прежнему подрезаем края кадра, иначе будет плохо. Плавность выросла, часть артефактов ушла, часть пришла, но в целом смотрится симпатично и аккуратно. Настройки одни для всех разрешений, если вдруг будет подтормаживать в сложных сценах (хотя не должно, проверял на ноуте), выставляем локальное уточнение. Вот пример.
http://i5.imageban.ru/thumbs/2015.08.04/0edda852e6e2d17150cd3d2b9758b25f.png

На сколько посоветуешь подрезать края кадра? И скинь пожалуйста самый оптимальный вариант настроек  для просмотра аниме, на твой взгляд.