А с какими настройками качества рендеринга кадров работает скрипт? Подозреваю, что с дефолтными. Есть (720x576) 29,97 fps видео (реально 20 fps + дропы) пускаю через скрипт, чтобы получились полноценные 29,97 fps. Плавность после скрипта меня в общем-то устраивает, но на сложных сценах появляются артефакты рендеринга. Например когда люди на фоне жалюзи эти жалюзи смазываются и прилипают к людям или движение вокруг множества объектов (цветов, всяких предметов) смазываются как джпеговские артефакты порождая грязь. А при 60 fps еще хуже. Я с SVP раньше дела не имел, но неужели она так работает?
Использовал GameDropFixV5, XviD4PSP 5, сам SVP не установлен. Похоже используется софтовая обработка, потому что что с myGPU true и false скорость одинаковая 0,35x. Хотя видеокарта в списке поддерживаемых GTX 560. Win7 x64 Core2Duo.
Я так понимаю у SVP есть профили тяжести, которые представляют собой особый набор настроек. По типу как x264 имеет пресеты medium, slow, slower, но есть еще сами настройки. И в скрипте можно как-то указать, но только отдельные настройки вручную https://www.svp-team.com/wiki/Plugins:_SVPflow и надо еще знать какие и как настроить. Почитав описание, я так понял что нужно указывать в файле GameDropFixV5.avsi
в раздел
super=SVSuper(super_params)
vectors=SVAnalyse(super, analyse_params)
А может еще туда, где params
Не могли бы вы поделиться более тяжелыми и качественными настройками? Потому что то, что сейчас выдает скрипт в плане рендеринга назвать качественным нельзя. Или может, если задействовать видеокарту, качество будет лучше?
Могу выложить сэмпл проблемных мест.