Извините что вклиниваюсь, насчет замечательного плагина GameDropFix, есть вероятность увидеть его адаптацию под VapourSynth или хотя бы AviSynth+?
Дело в том что в оригинале он не загружает ни видеокарту ни процессор на 100% а я пытаюсь улучшить большое игровое видео формата 1080p60 да еще и под 50Мбит/с.
Связка FFMpeg+AviSynth 2.6MT при SetMTMode(x,8) выдает около 20fps, это самое стабильно чего я добился но загрузка процессора неполная. SetMTMode(x,10) живет рандомное количество фреймов а потом падает.
Попробовал сам переписать .avsi скрипт плагина под AviSynth+ хоть и опыта мало, оно даже запускалось в 6 потоков и при этом даже нагружало процессор как надо, выдавало 27-32fps и рандомно падало независимо от настроек и стараний. А еще на обработанном видео сверху присутствует непонятное и не гуглящееся "AveragePlane: This filter can only be used within run-time filters ([ScriptClip], line 1)".
Вообщем я пытался
Скажем так "Доказательство Работы" у меня получилось, теперь прошу помощи у профессионалов.
Вообще в мечтах хотелось бы избавиться от синта в цепочке преобразований моих видео но все альтернативные способы поиска и интерполяции отдельных фрейм дублей либо очень медленные (butterflow) либо очень медленные и не обладают нужными механизмами определения дублей (ffmpeg mpdecimate + minterpolate). Пока веду изучение ffmpeg фильтров чтобы написать свою логику.