Topic: Двуслойное распознавание, дебажная информация?
Решил я уплавнить игрушку с думообразеым графоном, обнаружил что билинейное увеличение в 2 раза позволяет распознавать ближний пейзаж с малоконтрастной текстурой, для более контрастной текстуры и дальних обьектов нужно брать сетку в 2 раза меньше, но так как она и так минимальная, приходится еще увеличивать кадр. А может можно писать распознанные кадры в в какой-то слой с каналом прозрачности, потом обрабатывать кадр более мелкой сеткой и потом накладывать одно на другое? Или писать в дебаг-режиме значения контрольных сумм прямо на блоках?