до 1/2 работает на FHD. Это я к тому что проблема именно со связкой rife+1/3, сам-то rife или 1/3 экрана на других алгоритмах работают.
то плавность гораздо хуже чем при удвоении
почему? при удвоении будет не плавно из-за преобразования 48->120. т.к. 120 на 48 нацело не делится.
Я не утверждаю, что 40 будет лучше, но я бы хотел попробовать, т.к. 24(исходник)->48(преобразованный)->120(экран) я вижу дёрганье. При чём эффект такой, что как буд-то плавное движение с поддёргиваниями. Как будто 48 кадров достаточно, но ломается всё именно при преобразовании в 120.
а нагрузка на видеокарту такая же как при 60
опять-же не могу проверить т.к. не работает.